线程与并发优化
在虚拟现实游戏引擎开发中,线程与并发优化是提高性能的关键因素之一。本节将详细介绍如何在Monado引擎中进行线程与并发优化,包括多线程编程的基本概念、线程同步机制以及常见的性能分析工具和方法。
多线程编程基础
多线程编程是指在一个程序中同时运行多个线程,以提高程序的执行效率。每个线程可以执行不同的任务,或者并行执行同一个任务的不同部分。在Monado引擎中,合理使用多线程可以显著提升渲染、物理计算、资源加载等模块的性能。
线程创建与管理
在C++中,可以使用标准库<thread>
来创建和管理线程。以下是一个简单的示例,展示如何在Monado引擎中创建和管理线程:
#include <thread>
#include <