Monado引擎开发:Monado控制器开发_(12).Monado控制器多线程与并发

Monado控制器多线程与并发

在虚拟现实游戏引擎开发中,多线程和并发是提高性能和响应性的关键技术。Monado引擎的控制器模块需要处理大量的输入数据和实时响应,因此有效地利用多线程和并发技术是必不可少的。本节将详细介绍Monado控制器的多线程与并发机制,包括线程管理、同步机制、数据共享和线程安全等方面的内容。

线程管理

在Monado引擎中,线程管理是确保控制器能够高效处理输入数据的基础。我们使用C++标准库中的<thread><future>来创建和管理线程。

创建线程


#include <thread>

#include <iostream>



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