物理材质和碰撞系统在游戏开发中的实践应用 在游戏开发中,物理材质和碰撞系统是实现真实感和互动性的关键组件。本节将详细介绍如何在Unreal Engine中使用物理材质和碰撞系统,以提升动作游戏的真实性和交互性。我们将从物理材质的创建和应用、碰撞体的配置、碰撞事件的处理等方面进行讲解,并通过具体实例来展示这些技术的实际应用。