Three.js引擎开发:Three.js动画系统实现_(2).Three.js动画基础:关键帧和插值

Three.js动画基础:关键帧和插值

在Three.js中,动画系统是一个非常重要的组成部分,它使得创建动态和交互式的3D场景成为可能。本节将详细介绍关键帧和插值的基本原理,并通过具体的代码示例展示如何在Three.js中实现这些动画技术。

关键帧的概念

关键帧(Keyframe)是动画中的一组特定时间点的数据,这些时间点定义了对象在动画过程中的状态。在两个关键帧之间,Three.js会自动计算出中间的帧,从而实现平滑的动画效果。关键帧通常包含对象的位置、旋转、缩放等属性。

关键帧的基本属性

  • 时间(Time):关键帧的时间点,通常以秒为单位。

  • 值(Value):关键帧在特定时间点上的属性值,如位置、旋转、缩放等。

关键帧的类型

  • 位置关键帧(Position Keyframes):定义对象在不同时间点上的位置。

  • 旋转关键帧(Rotation Keyframes)

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