UI与用户界面设计
在 Unreal Engine 开发中,用户界面(UI)的设计和实现是游戏开发中的重要环节。良好的 UI 设计不仅能够提升玩家的体验,还能有效地传递游戏信息,帮助玩家更好地理解游戏机制。本节将详细介绍如何在 Unreal Engine 中设计和实现用户界面,包括使用 UMG(Unreal Motion Graphics)创建和编辑 UI 元素,以及如何将这些元素与游戏逻辑进行交互。
1. UMG 简介
UMG(Unreal Motion Graphics)是 Unreal Engine 中用于创建和管理用户界面的可视化编辑器。通过 UMG,开发者可以轻松地创建复杂的 UI 系统,包括按钮、文本、图像、进度条等元素。UMG 的主要优点是它提供了直观的拖拽界面,使得设计过程更加简单和高效。
1.1 创建 UMG Widget
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打开 Unreal Engine 编辑器,进入您的项目。
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在内容浏览器中,右键点击空白区域,选择
User Interface
->Widget Blueprint
。 -
为您的 Widget Blueprint 命名,