增强现实中的输入与交互
在增强现实(AR)游戏中,输入与交互系统是玩家与虚拟世界进行互动的关键。与传统的2D或3D游戏不同,AR游戏需要处理来自现实世界的各种输入,例如摄像头、触摸屏、手势识别、语音识别等。本节将详细介绍如何在Unity引擎中实现这些输入与交互功能,以提升AR游戏的沉浸感和交互体验。
摄像头输入
在AR游戏中,摄像头是获取现实世界图像的主要工具。Unity提供了强大的AR Foundation框架,可以帮助开发者轻松地集成摄像头输入。
AR Foundation简介
AR Foundation 是 Unity 提供的一个跨平台的 AR 开发框架,支持 ARKit(iOS)和 ARCore(Android)等主流 AR 平台。通过 AR Foundation,开发者可以方便地访问摄像头、平面检测、光照估计等功能。
摄像头输入的基本设置
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安装AR Foundation:
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打开 Unity Hub,创建或打开一个项目。
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在 Unity 编辑器中,进入
Window
->Package Manager
。 -
搜索并安装
AR Foundation
、ARKit XR Plugin
(iOS)和
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