Phaser引擎开发:Phaser基础入门_Phaser3新特性解析

Phaser3新特性解析

Phaser3 是 Phaser 引擎的一个重要版本更新,带来了许多新特性和改进,使得开发者可以更高效、更灵活地创建2D动作游戏。本节将详细介绍 Phaser3 的一些关键新特性,包括新架构、场景管理、物理引擎、动画系统、资源加载器、输入系统等。

新架构

Phaser3 采用了一种全新的架构,将游戏逻辑和渲染逻辑分离,使得代码更加模块化和易于维护。核心架构的变化包括:

  • 模块化设计:Phaser3 将各个功能模块化,开发者可以根据需要选择和组合不同的模块。

  • 场景管理:Phaser3 引入了场景管理机制,使得游戏可以更方便地在不同场景之间切换。

  • 配置对象:Phaser3 使用配置对象来初始化游戏,这使得游戏的配置更加灵活和直观。

示例:初始化 Phaser3 游戏


// 导入 Phaser3

import Phaser from 'phaser'
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