角色控制与移动逻辑 在动作游戏中,角色的控制与移动逻辑是玩家体验的核心之一。这一部分将详细介绍如何在GameMaker Studio中实现复杂、流畅的角色控制与移动,包括基本的移动方式、高级的动画控制、碰撞检测与响应、以及如何实现平滑的过渡动画。