OpenGL ES之GLSurfaceView学习四:Android Demo里的Cube分析

本文详细解析了Android中3D Cube的绘制原理及实现过程,介绍了Cube对象的构建方法,包括顶点坐标、颜色设定及索引数组等关键元素,并展示了如何利用OpenGL进行渲染。

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关于android中Cube的绘制,可以看出一个3D图像的绘制机制。本文分析了Cube对象。

 

需要用到两张图片:第一张是立方体顶点顺序和位置图,第二张是三角面示例图。

立方体顶点图

 

 

三角面示例图

 

 

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