✅作者简介:大家好,我是再无B~U~G,一个想要与大家共同进步的男人😉😉
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目标:
1.
掌握七大基于比较的排序算法基本原理及实现
2.
掌握排序算法的性能分析
3.
掌握
java
中的常用排序方法
1. 排序的概念及引用
排序
:所谓排序,就是使一串记录,按照其中的某个或某些关键字的大小,递增或递减的排列起来的操作。
稳定性
:假定在待排序的记录序列中,存在多个具有相同的关键字的记录,若经过排序,这些记录的相对次序保持 不变,即在原序列中,r[i]=r[j]
,且
r[i]
在
r[j]
之前,而在排序后的序列中,
r[i]
仍在
r[j]
之前,则称这种排序算法是稳定的;否则称为不稳定的。

内部排序
:数据元素全部放在内存中的排序。
外部排序
:数据元素太多不能同时放在内存中,根据排序过程的要求不能在内外存之间移动数据的排序。
1.2 排序运用
1.3 常见的排序算法
2. 常见排序算法的实现
2.1 插入排序
当插入第
i(i>=1)
个元素时,前面的
array[0],array[1],…,array[i-1]
已经排好序,此时用
array[i]
的排序码与
array[i-1],array[i-2],…的排序码顺序进行比较,找到插入位置即将
array[i]
插入,原来位置上的元素顺序后移。
代码:
// 插入排序
/*稳定性:稳定
* 时间复杂度:o(n^2)
* 空间复杂度:o(1)
*/
public static void insertSort(int[] array) {
// write code here
//外循环
for (int i = 1; i < array.length; i++) {
int tmp = array[i];
int j = i - 1;//i的前面一个
for (; j >= 0; j--) {
//相等取不到,去了不稳定
if (array[j] > tmp) {//往后面移动一个位置
array[j + 1] = array[j];
} else {
//array[j + 1] = tmp;
break;
}
}
array[j + 1] = tmp;
}
}
图示:
直接插入排序的特性总结:
1. 元素集合越接近有序,直接插入排序算法的时间效率越高2. 时间复杂度:O(N^2)3. 空间复杂度:O(1),它是一种稳定的排序算法4. 稳定性:稳定
2.2 希尔排序
希尔排序法又称缩小增量法。希尔排序法的基本思想是:
先选定一个整数,把待排序文件中所有记录分成多个组,
所有距离为的记录分在同一组内,并对每一组内的记录进行排序。然后,取,重复上述分组和排序的工作。当到达
=1
时,所有记录在统一组内排好序
。
图示:
代码:
// 希尔排序
public static void shellSort(int[] array) {
// write code here
int gap = array.length;
while (gap > 1) {
gap = gap / 3 + 1;//gap 最终等于1
shell(array, gap);
}
}
private static void shell(int[] array, int gap) {
//外循环
for (int i = gap; i < array.length; i++) {
int tmp = array[i];
int j = i - gap;//i的前面一个
for (; j >= 0; j -= gap) {
if (array[j] > tmp) {//往后面移动一个位置
array[j + gap] = array[j];
} else {
//array[j + 1] = tmp;
break;
}
}
array[j + gap] = tmp;
}
}
比如:
希尔排序的特性总结:
- 1. 希尔排序是对直接插入排序的优化。
- 2. 当gap > 1时都是预排序,目的是让数组更接近于有序。当gap == 1时,数组已经接近有序的了,这样就会很快。这样整体而言,可以达到优化的效果。我们实现后可以进行性能测试的对比。
- 3. 希尔排序的时间复杂度不好计算,因为gap的取值方法很多,导致很难去计算,因此在好些树中给出的希尔排序的时间复杂度都不固定
- 4. 稳定性:不稳定
2.3 选择排序
每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的数据元素排完 。
选择排序1->图示1:
代码:
/*稳定性:不稳定
* 时间复杂度:o(n^2)
* 空间复杂度:o(1)
*/
// 选择排序(1)
public static void selectSort(int[] array) {
// write code here
int left = 0;
int right = array.length - 1;
while (left < right){
int minIndex = left;
int maxIndex = left;
for (int i = left + 1; i <= right; i++) {
if(array[maxIndex] > array[left]) {
maxIndex = i;
}
if(array[minIndex] > array[i]){
minIndex = i;
}
}
swap(array, minIndex, left);
//假设最大值为第一个,则上面代码交换完成后,最大值就在right位置了,所以max位置要等于rigth
if(maxIndex == left){
maxIndex = right;
}
swap(array, maxIndex, right);
left++;
right--;
}
}
/*稳定性:不稳定
* 时间复杂度:o(n^2)
* 空间复杂度:o(1)
*/
//选择排序(2)
public static void selectSort2(int[] array) {
//做法:找到最小值和未排序的最后一个元素交换
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
int min = i;//最小值下标
for (int j = i + 1; j < array.length; j++) {
if(array[min] > array[j]) {
min = j;//记录最小值下标
}
}
swap(array, i, min);
}
}
直接选择排序的特性总结:
- 1. 直接选择排序思考非常好理解,但是效率不是很好。实际中很少使用
- 2. 时间复杂度:O(N^2)
- 3. 空间复杂度:O(1)
- 4. 稳定性:不稳定
2.4 堆排序
堆排序(Heapsort)是指利用堆积树(堆)这种数据结构所设计的一种排序算法,它是选择排序的一种。它是通过堆来进行选择数据。需要注意的是排升序要建大堆,排降序建小堆。
图示:
/**
* 时间复杂度:O(N*logN)
* 空间复杂度:O(1)
* 稳定性:不稳定
* @param array
*/
// 堆排序<大堆升序>
public static void heapSort(int[] array) {
createBigHeap(array);
int end = array.length-1;
while (end >= 0) {
swap(array,0,end);//和最后一个交换
siftDown(0,array,end);//调整第一个节点
end--;
}
}
//堆的创建
private static void createBigHeap(int[] array) {
for (int parent = (array.length-1-1) / 2; parent >= 0; parent--) {
siftDown(parent,array,array.length);
}
}
private static void siftDown(int parent,int[] array,int end) {
int child = 2*parent+1;
while (child < end) {
if(child + 1 < end && array[child] < array[child+1]) {
child++;
}
//child下标 就是左右孩子最大值的下标
if(array[child] > array[parent]) {
swap(array,child,parent);
parent = child;
child = 2*parent+1;
}else {
break;
}
}
}
总结:
- 1. 堆排序使用堆来选数,效率就高了很多。
- 2. 时间复杂度:O(N*logN)
- 3. 空间复杂度:O(1)
- 4. 稳定性:不稳定
2.5冒泡排序
这个就不说了,可能大家都滚瓜烂熟了。
代码:
/**冒排
* 时间复杂度:O(n^2)
* 空间复杂度:O(1)
* 稳定性:稳定
* @param array
*/
public static void bubbleSort(int[] array) {
for (int i = 0; i < array.length-1; i++) {
boolean flg = false;
for (int j = 0; j < array.length-1-i; j++) {
if(array[j] > array[j+1]) {
swap(array,j,j+1);
flg = true;
}
}
//时间复杂度最好为:O(N)
if(!flg) {
break;
}
}
}
【
冒泡排序的特性总结
】
- 1. 冒泡排序是一种非常容易理解的排序
- 2. 时间复杂度:O(N^2)
- 3. 空间复杂度:O(1)
- 4. 稳定性:稳定
2.6快速排序
快速排序是
Hoare
于
1962
年提出的一种二叉树结构的交换排序方法,其基本思想为:
任取待排序元素序列中的某元
素作为基准值,按照该排序码将待排序集合分割成两子序列,左子序列中所有元素均小于基准值,右子序列中所有
元素均大于基准值,然后最左右子序列重复该过程,直到所有元素都排列在相应位置上为止
。
全部代码,这里进行啦一个快速排序的优化:
/*稳定性:不稳定
* 时间复杂度:均匀分割时 o(n^logn)
* 空间复杂度:o(1)
*/
//快排
public static void quickSort(int[] array){
quick(array, 0, array.length - 1);
}
private static void quick(int[] array,int start,int end){
if(start >= end){
return;
}
//下面是快排的优化代码块
//小于10个数据用插排,越有序效率越高
if(end - start + 1 <= 10){
insertSortRange(array, start, end);
}
//三数取中
int index = midThreeNum(array,start,end);
swap(array,index,start);//交换中间数和第一个数据
int par = partition(array,start,end);
quick(array, start, par - 1);
quick(array, par + 1, end);
}
//插排
public static void insertSortRange(int[] array,int left,int right) {
for (int i = left+1; i <= right; i++) {
int tmp = array[i];
int j = i-1;
for (; j >= left ; j--) {
if(array[j] > tmp) {
array[j+1] = array[j];
}else {
break;
}
}
array[j+1] = tmp;
}
}
//返回值是中位数的下标
private static int midThreeNum(int[] array,int left,int right) {
int mid = (left+right)/2;
if(array[left] < array[right]) {
if(array[mid] <array[left]) {
return left;
}else if(array[mid] > array[right]) {
return right;
}else {
return mid;
}
}else {
if(array[mid] < array[right]) {
return right;
}else if(array[mid] > array[left]) {
return left;
}else {
return mid;
}
}
}
//Hoare法
private static int partitionHoare(int[] array,int left,int right){
int i = left;//记录开始的下标
int tmp = array[left];
while (left < right){
while (left < right && array[right] >= tmp){
right--;
}
while (left < right && array[left] <= tmp){
left++;
}
swap(array, left, right);
}
//交换把中间值设为tmp
swap(array, left, i);
return left;//返回中间数组下标
}
//挖坑法
private static int partition(int[] array,int left,int right){
int tmp = array[left];
while (left < right){
while (left < right && array[right] >= tmp){
right--;
}
array[left] = array[right];
while (left < right && array[left] <= tmp){
left++;
}
array[right] = array[left];
swap(array, left, right);
}
array[left] = tmp;
return left;//返回中间数组下标
}
//双指针法
private static int partitionPre(int[] array, int left, int right) {
int prev = left ;
int cur = left+1;
//把比left下标数据大的往前面推
while (cur <= right) {
if(array[cur] < array[left] && array[++prev] != array[cur]) {
swap(array,cur,prev);
}
cur++;
}
swap(array,prev,left);
return prev;
}
解释俩个特殊问题:
等号必取
为什么右边先走
1. 快速排序Hoare版
代码:
//Hoare法
private static int partitionHoare(int[] array,int left,int right){
int i = left;//记录开始的下标
int tmp = array[left];
while (left < right){
while (left < right && array[right] >= tmp){
right--;
}
while (left < right && array[left] <= tmp){
left++;
}
swap(array, left, right);
}
//交换把中间值设为tmp
swap(array, left, i);
return left;//返回中间数组下标
}
2. 快速排序挖坑法
代码:
//挖坑法
private static int partition(int[] array,int left,int right){
int tmp = array[left];
while (left < right){
while (left < right && array[right] >= tmp){
right--;
}
array[left] = array[right];
while (left < right && array[left] <= tmp){
left++;
}
array[right] = array[left];
swap(array, left, right);
}
array[left] = tmp;
return left;//返回中间数组下标
}
3. 快速排序前后指针(了解即可)
代码:
//双指针法
private static int partitionPre(int[] array, int left, int right) {
int prev = left ;
int cur = left+1;
//把比left下标数据大的往前面推
while (cur <= right) {
if(array[cur] < array[left] && array[++prev] != array[cur]) {
swap(array,cur,prev);
}
cur++;
}
swap(array,prev,left);
return prev;
}
1.快速排序非递归
图示:
代码:
//快排非递归
public static void quickSortNor(int[] array) {
Stack<Integer> stack = new Stack<>();
int left = 0;
int right = array.length-1;
int par = partition(array,left,right);//找到中间
if(par > left + 1) {//par左边有两个数据
stack.push(left);
stack.push(par-1);
}
if(par < right - 1) {//par右边有两个数据
stack.push(par+1);
stack.push(right);
}
while (!stack.isEmpty()) {
right = stack.pop();
left = stack.pop();
par = partition(array,left,right);//排序
if(par > left + 1) {
stack.push(left);
stack.push(par-1);
}
if(par < right - 1) {
stack.push(par+1);
stack.push(right);
}
}
}
快速排序总结:
- 1. 快速排序整体的综合性能和使用场景都是比较好的,所以才敢叫快速排序
- 2. 时间复杂度:O(N*logN)
- 3. 空间复杂度:O(logN)
- 4. 稳定性:不稳定
2.7归并排序
归并排序(
MERGE-SORT
)是建立在归并操作上的一种有效的排序算法
,
该算法是采用
分治法
的一个非常典型的应用。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使
子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为二路归并。 归并排序核心步骤:
代码:
图示:
/**
* 时间复杂度:0(N * logN)
* 空间复杂度:O(N)
* 稳定性:稳定的排序
* @param array
*/
//归并排序
public static void mergeSort(int[] array) {
mergeSortFun(array,0,array.length-1);
}
private static void mergeSortFun(int[] array,int left,int right) {
if(left >= right) {// >
return;
}
//让小的序列趋于有序,递归上来让大的序列趋于有序
int mid = (right+left) / 2;
mergeSortFun(array,left,mid);
mergeSortFun(array,mid+1,right);
//合并
merge(array,left,mid,right);
}
private static void merge(int[] array,int left,
int mid,int right) {
int[] tmp = new int[right-left+1];
int k = 0;
int s1 = left;
int e1 = mid;
int s2 = mid+1;
int e2 = right;
while (s1 <= e1 && s2 <= e2) {
if(array[s1] <= array[s2]) {
tmp[k++] = array[s1++];
}else {
tmp[k++] = array[s2++];
}
}
while (s1 <= e1) {
tmp[k++] = array[s1++];
}
while (s2 <= e2) {
tmp[k++] = array[s2++];
}
//走到这里 相当于tmp数组 当中 所有的元素 都有序了
//接下来把tmp数组的内容 拷贝到array数组当中
for (int i = 0; i < k; i++) {
array[i+left] = tmp[i];
}
}
1.非递归排序
图解:
代码:
/**
* 非递归实现归并排序
* @param array
*/
public static void mergeSortNor(int[] array) {
int gap = 1;
while (gap < array.length) {
for (int i = 0; i < array.length; i = i + 2*gap) {
int left = i;
int mid = left+gap - 1;
if(mid >= array.length) {
mid = array.length-1;
}
int right = mid+gap;
if(right >= array.length) {
right = array.length-1;
}
merge(array,left,mid,right);
}
gap *= 2;
}
}
归并排序总结 :
- 1. 归并的缺点在于需要O(N)的空间复杂度,归并排序的思考更多的是解决在磁盘中的外排序问题。
- 2. 时间复杂度:O(N*logN)
- 3. 空间复杂度:O(N)
- 4. 稳定性:稳定
3. 排序算法复杂度及稳定性分析
总结:
排序方法
| 最好 | 平均 | 最坏 | 空间复杂度 | 稳定性 |
冒泡排序
| O(n) | O(n^2) | O(n^2) | O(1) | 稳定 |
插入排序
|
O(n)
|
O(n^2)
|
O(n^2)
|
O(1)
| 稳定 |
堆排序
|
O(n * log(n))
|
O(n * log(n))
|
O(n * log(n))
|
O(1)
| 不稳定 |
希尔排序
|
O(n)
|
O(n^1.3)
|
O(n^2)
|
O(1)
| 不稳定 |
选择排序
|
O(n^2)
|
O(n^2)
|
O(n^2)
|
O(1)
| 不稳定 |
快速排序
|
O(n * log(n))
|
O(n * log(n))
|
O(n^2)
|
O(log(n)) ~ O(n)
| 不稳定 |
归并排序
|
O(n * log(n))
|
O(n * log(n))
|
O(n * log(n))
|
O(n)
| 稳定 |
4. 其他非基于比较排序(了解)
1. 计数排序
思想:计数排序又称为鸽巢原理,是对哈希直接定址法的变形应用。 操作步骤:
1.
统计相同元素出现次数
2.
根据统计的结果将序列回收到原来的序列中
代码:
/**
* 计数排序
* 时间复杂度:O(N+范围)
* 空间复杂度:O(范围)
* 稳定性:稳定
* @param array
*/
public static void countSort(int[] array) {
//1. 遍历数组 求最大值 和 最小值
int maxVal = array[0];
int minVal = array[0];
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
if(maxVal < array[i]) {
maxVal = array[i];
}
if(minVal > array[i]) {
minVal = array[i];
}
}
//2. 定义count数组
int[] count = new int[maxVal - minVal + 1];
//3. 遍历array数组 把值 放入 计数数组当中
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
int val = array[i];//98
count[val - minVal]++;
}
//4. 以上3步完成之后,计数数组 已经存好了对应的数据
// 接下来 开始遍历 计数数组
int index = 0;//array的下标
for (int i = 0; i < count.length; i++) {
while (count[i] > 0) {
array[index] = i+minVal;
index++;
count[i]--;
}
}
}
好啦,今天就到这里,感谢观看。