IOS 部分的GCD 异步线程方法简述

本文详细介绍了Grand Central Dispatch (GCD) 的核心概念及其在并发编程中的应用,包括异步处理、任务组、屏障同步、代码片段重复执行、延迟执行及确保单一执行等功能。文章通过具体示例解释了如何利用GCD提高程序效率并简化多线程编程。
一、工作原理
          让程序平行排队的特定任务,根据可用的处理资源,安排其在任何可用的处理器和欣赏执行任务。
          
          可以是block 或者是函数(function)。

二、工作方式
          
     1、最常用的方式 dispatch_async 异步线程处理方式
          a. 好处:(1)异步线程操作,避免了在处理耗时操作时ui卡死  
                         (2)GCD在进行任务处理时会根据任务在处理器上进行资源分配,优化程序
                         (3)不需要关心内存释放问题
                         (4)在线程中处理完之后,再通过主线程进行UI更新
          b.常用于:网络数据读取、数据库读写
       dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0), ^{
            [
NSThreadsleepForTimeInterval:1.0];
           
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
               
NSLog(@"async done");
            });
        });
        NSLog(@"124");
     2、dispatch_group_async 使用
          a.功能点:监听一组任务是否完成,在所有任务完成后通知线程进行其他操作
//        dispatch_group_async
       
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0);
       
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
       
dispatch_group_async(group, queue, ^{
            [
NSThreadsleepForTimeInterval:1];
           
NSLog(@"first async");
        });
       
dispatch_group_async(group, queue, ^{
            [
NSThreadsleepForTimeInterval:2];
           
NSLog(@"second async");
        });

       
dispatch_group_async(group, queue, ^{
            [
NSThreadsleepForTimeInterval:3];
           
NSLog(@"third async");
        });
       
dispatch_group_notify(group, queue, ^{
           
NSLog(@"group done");
        });

     3、dispatch_barrier_async 使用
          
          a. 在前面的任务执行结束后执行,后面的任务需要等它结束后才会执行
  //        dispatch_barrier_asnyc
   
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("dispatch_barrier_asnyc",0);
   
dispatch_async(queue,^{
        [
NSThreadsleepForTimeInterval:3.0f];
       
NSLog(@"first run");
    });
   
dispatch_async(queue,^{
        [
NSThreadsleepForTimeInterval:7.0f];
       
NSLog(@"second run");
    });
   
dispatch_barrier_async(queue, ^{
       
NSLog(@"dispatch_barrier_async");
        [
NSThreadsleepForTimeInterval:1.0f];
    });
   
dispatch_async(queue,^{
        [
NSThreadsleepForTimeInterval:1.0f];
       
NSLog(@"third run");
    });

2015-04-09 11:43:51.863 [14074:522786] first run
2015-04-09 11:43:58.865 [14074:522786] second run
2015-04-09 11:43:58.865 [14074:522786] dispatch_barrier_async
2015-04-09 11:44:00.867 [14074:522786] third run
     4、dispatch_apply 执行某个代码片段N次
     注:该方法主要用于异步线程当中的子线程,在主线程中没有任何响应

//       多次执行某个代码片段
       
dispatch_apply(5,dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0), ^(size_t index){
           
NSLog(@"%zu",index);
           
        });
     5、dispatch_after 延迟执行一些代码

   //       延迟方法执行
   
NSLog(@"time");
   
double delayTime = 3.0f;
   
dispatch_time_t time = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)delayTime * NSEC_PER_SEC);
   
dispatch_after(time,dispatch_get_main_queue(), ^{
       
NSLog(@"延迟方法执行");
    });
     6、dispatch_once 只执行一次,用于单例
//      单例方式
       
staticdispatch_once_t once;
       
dispatch_once(&once, ^{
//           只执行一次
        });
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