类型转换和操作符重载 (c#)

本文介绍C#中自定义类型的类型转换及操作符重载方法,包括隐式类型转换的实现方式和使用场景,以及如何通过重载操作符提升代码可读性和功能性。

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该篇文章是我于2009年6月10日通过自己编写的工具,批量从位于在博客园的博客站点(http://chenxizhang.cnblogs.com)同步而来。文章中的图片地址仍然是链接到博客园的。特此说明!

陈希章

原文地址:http://www.cnblogs.com/chenxizhang/archive/2008/09/14/1290735.html
原文标题:类型转换和操作符重载 (c#)
原文发表:2008/9/14 2:33:00

也许你从来没有考虑过类型转换和操作符重载的问题,毕竟在很多时候,我们都是系统标准类型,使用内置的一些转换函数和操作符。

但是假设你经常性地需要创建自定义类型(或者结构体),同时你想为它们都实现更加丰富的效果,那么了解.NET所支持的类型转换和操作符重载就显得有些必要了

下面看看一个结构体的定义

    public struct MyStruct
    {
        public string Name;

        /// 
        /// 这是一个操作符重载,但他的作用是做类型转换,而且是隐式类型转换(implicit)
        /// 这个操作符的具体意义就是可以把字符串转换为一个对象
        /// 
        /// 
        /// 
  
        static public implicit operator MyStruct(string s) {
            return MyStruct.Parse(s);
        }

        /// 
        /// 手工地编写一个处理器(Parse)函数,表示从其他格式转换为对象
        /// 
        /// 
        /// 
  
        static public MyStruct Parse(string s)
        {
            MyStruct m = new MyStruct();
            m.Name = s;
            return m;
        }

        /// 
        /// 重写该方法的目的是可以用一个字符串来表示一个对象
        /// 
        /// 
  
        public override string ToString()
        {
            return string.Format("Name:{0}", Name);
        }
    }
下面看看如何在程序中使用
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            MyStruct m = "Test";//结构体可以不需要new即可使用
            Console.Write(m);
            Console.Read();
        }
    }
作者:陈希章
出处:http://blog.youkuaiyun.com/chen_xizhang
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