
增强现实
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卯月廿六
一个菜鸟
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增强现实3
前两章做完,已经能开始简单的娱乐了,但太不满足了,感觉应该进一步发展,加入动作本人习惯去淘宝或者蛮牛找已经加入动作的模型右键Create点击Animator Controller将产生的插件拖拽进模型中产生Animator面板,按照自己的习惯拖拽它点击文件会再出现不同的动作选项,根据自己的喜好选择动作点击后右下方出现动作画面,自己慢慢挑选原创 2015-03-03 21:09:08 · 948 阅读 · 0 评论 -
增强现实1
在昨天实现了下增强现实,把步骤分享下首先https://developer.vuforia.com这个网站注册账号,(注意这个网站的密码需要8位以上包含大小写字母及数字,由于英文不太好,注册这个时也是费了点时间)然后我们需要先生成许可证密钥:点击Develop,在其下的License Manager里点击Add License Key,为我们的程序起个名字然后直接点击下一步,承认许可后原创 2015-03-03 13:11:18 · 1232 阅读 · 0 评论 -
增强现实2
之前下载的东西都已经准备好了,将两个全部倒入unity删掉mai camera ,然后将AR Camera其拖到Hierarchy,同样的将ImageTarget也拖进来拖入后会出现几个错误,双击进去,将错误注释,就解决了。对ImageTarget进行修改,Data Set修改为识别图的unity包的名字对AR Camera进行修改,将你要使用的数据勾选原创 2015-03-03 14:28:53 · 847 阅读 · 0 评论 -
高通AR增强现实多卡识别和扩展跟踪Unity
只需修改ARcamera上的Max Simutaneous Tracked Images 的值就好了。初始是1,默认只能识别一张图。 扩展跟踪是一个更简单的事情,高通把这个功能封装成了ImageTarget的一个属性 Extended Tracking,只要将其勾上就可以了.转载 2015-06-03 10:11:14 · 1107 阅读 · 0 评论 -
高通聚焦功能
头部需要引入Using Vuforia头文件using UnityEngine;using System.Collections;using Vuforia;public class CameraMode : MonoBehaviour{ public static bool m_bIsFocus; // Use this for ini原创 2016-04-07 16:00:00 · 484 阅读 · 0 评论 -
Vuforia 暂停摄像机 暂停云识别
AR场景制作的时候经常会有这种需求:拍照之后弹出分享界面,或者在用户使用过程中需要弹出其他界面。这时候如果Vuforia的识别依然在进行,就会影响用户的体验。接下来我们就以云识别为例,尝试在需要的时候暂停和继续用户的设备摄像头以及识别操作,需要的时候再开启摄像头,继续识别。 private void PauseTest() {转载 2016-05-19 11:49:56 · 3057 阅读 · 0 评论 -
EasyAR尝鲜系列教程之视频播放功能代码
这个增强ImageTarget是指在ImageTarget的基础上融入VideoPlayerBehaviour的功能,因为按照官方的示例来考虑,这两部分功能是独立的,博主希望让大家在制作识别图的时候完全忘记区别ImageTarget和VideoTarget,这样我们可以更为专注地制作识别图,因为视频组件就只是设置参数这一件事情,完全可以一次性搞定,所以我们首先来定义一个VideoTargetBas转载 2016-05-19 11:52:43 · 2297 阅读 · 0 评论 -
AR如何动态加载模型资源并且将模型资源赋予某一个ImageTarget
根据跟踪状态实现相应功能TrackableBehaviour.Status.DETECTED//检测到TrackableBehaviour.Status.EXTENDED_TRACKED//延伸跟踪TrackableBehaviour.Status.NOT_FOUND//未找到TrackableBehaviour.Status.TRACKED//跟踪中TrackableBehaviour.原创 2016-07-07 10:47:02 · 2149 阅读 · 0 评论