增强现实3

本文详细介绍如何在Unity中为3D模型添加动画效果。包括创建Animator Controller,将动画插件拖拽进模型,设置动画循环及过渡等步骤。通过实践操作,读者可以学会基本的Unity动画制作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

前两章做完,已经能开始简单的娱乐了,但太不满足了,感觉应该进一步发展,加入动作

本人习惯去淘宝或者蛮牛找已经加入动作的模型


右键Create点击Animator Controller


将产生的插件拖拽进模型中

产生Animator面板,按照自己的习惯拖拽它


点击文件会再出现不同的动作选项,根据自己的喜好选择动作


点击后右下方出现动作画面,自己慢慢挑选吧


将选好的动作拖拽到Animation面板



如果只一个动作循环的话

点击模型


选择Select下的Animation 在Loop Time前打勾



如果要加入两个动作

只要在Animation面板在加入一个动作

右键第一个动作 选择Make Transition

连接第二个动作


在将第二个动作也如此就行了

好了 这样一个加入动作效果的就做好了

(如果想让模型好些 不妨试下多打几盏灯)

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