我们在动态创建组件时,经常会发现需要一个参数context,而我们多数情况下可能就填一个this就结束了,那么context究竟是何方圣神呢?
官方解释
什么意思呢?
官方的解释说这个context是访问全局信息的一个接口,言下之意就是,我们通过context可以引用全局的信息。
那这些信息是什么呢?
比如我们的布局、图片、字符串等,res文件夹下的那些东西,都可以通过context来访问。
怎么使用的?
当然了我们并不需要亲自去使用,这个是由库函数调用的,而我们的使用仅限于,把合适的context传给我们的组件,比如我们创建一个textview:
TextView tv=new TextView(this);
tv.setText(R.string.app_name);
这里使用id其实就是对全局信息的一个使用,而我们如果查看setText的源代码可以发现中间的语句是这样的:
setText(getContext().getResources().getText(resid));
其中resid就是我们传入的资源id
我们可以发现一个getContext(),而这个函数get到的context就是我们在新建TextView时传入的context。
为什么是this
因为我们的activity是继承自context类的,为了方便其访问全局资源。
而这里用this就可以直接将当前activity的context传给组件,这样组件也就可以访问全局的资源了。
总结
context就像是一个桥梁,连接了我们的组件和我们的资源。这也就是context的作用。