首先申明,本文是原创, 最近两年一直作Android 的开发工作, 所以也写点东西希望对大家有所帮助。
本篇主要涉及的技术内容:
0,OpenGL
1, GLSurfaceView
2, 动态创建控件
3,动态加载新控件到界面,及动态修改界面
来几个界面更容易理解:
0,点击Add 新创建一个OpenGL and GLSurfaceView 并加载到界面,每次点击都是新创建控件并加载。



1,点击Remove 从界面删除最后一次创建的对象。

是在界面上动态加OpenGL GLSurfaceView .
源代码不知道怎么传上来。。。
本文介绍如何使用Android进行OpenGL ES的动态控件创建与界面管理,包括GLSurfaceView的运用,以及实现控件的动态添加与移除。
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