unity3d扩展工具栏

添加一个便捷工具到unity3d编辑器中,加快使用效率。

public class PathMaker : EditorWindow
{

  private static GameObject obj = null;

  [MenuItem("GameObject/制作路径(快捷键ALT+A)  &a")]
  public static void ShowWindow(MenuCommand com)
  {
      obj = (GameObject)com.context;
      SceneView view = SceneView.lastActiveSceneView;
      Debug.Log("camera position:"+view.camera.transform.position);
      // view.pivot = YOUR_GAME_OBJECT.transform.position;

// 此处省略1000字实现的自己逻辑。
  }

  
}

此代码将场景中的GameObject右键菜单加一个选项“制作路径(快捷键ALT+A)”,其中可以使用快捷键ALT+A代替,里面获取当前场景中的摄像机位置。

脚本中增加ExecuteInEditMode属性,那么这个脚本将在编辑器中(非游戏中)运行。

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