此文章是根据乌班图ysm的博客修改的,并加入了自己的一些见解
线程和线程池都是进行多线程操作的,线程池是用来保存线程的一个容器,在程序创建线程来执行任务的时候线程池才会初始化一个线程,线程在执行完毕之后并不会被销毁,而是被挂起等待下一个任务的到来被激活执行任务,当线程池里的线程不够用的时候会新实例化一个线程,来执行,线程池里的线程会被反复利用。
这和我们打客服电话是一个相似的场景,每个打电话的人是一个任务,每个话务员就像一个线程,话务员处理完一个任务之后并不会被辞退,而是等待下一个任务的到来。如果使用线程来处理问题,就相当于话务员处理完一个任务之后就被辞退了,新任务来的时候就再招聘一个。招聘话务员是要耗费资源的。大概就是这个意思。
范例1:获取线程池的相关信息与线程池运行范例
//存放要计算的数值的字段
public static double num1=-1;
public static double num2=-1;
static void Main(string[] args)
{
//获取线程池的最大的线程数和维护的最小线程数
int maxThreadNum,portThreadNum,minThreadNum;
ThreadPool.GetMaxThreads(out maxThreadNum,out portThreadNum);
ThreadPool.GetMinThreads(out minThreadNum,out portThreadNum);
Console.WriteLine("最大线程数:{0}",maxThreadNum);
Console.WriteLine("最小空闲线程数:{0}",minThreadNum);
//函数变量值
int x=15600;
//启动第一个任务:计算x的8次方
Console.WriteLine("启动第一个任务:计算{0}的8次方.",x);
ThreadPool.QueueUse

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