cc.AudioSource
音频源组件,能对音频剪辑
AudioSource组件面板介绍

| 主要方法参考 | 功能说明 |
|---|---|
| play() | 播放音频 |
| stop() | 停止播放音频 |
| pause() | 暂停播放音频 |
| resume() | 恢复播放音频 |
| rewind() | 重头开始播放 |
| 主要属性 | 功能说明 |
| loop | 是否循环播放 |
| isPlaying | 是否正在播放 |
| mute | 是否静音 |
设置这类属性时应要在start函数内设置,在onload上设置可能导致再次初始化没达到预期效果
cc.Animation
用于播放动画
组件面板介绍:

动画编辑器介绍:

Animation 提供了一系列可注册的事件:
| 事件 | 功能 |
|---|---|
| play | 开始播放时 |
| stop | 停止播放时 |
| pause | 暂停播放时 |
| resume | 恢复播放时 |
| lastframe | 假如动画循环次数大于 1,当动画播放到最后一帧时 |
| finished | 动画播放完成时 |
Animation主要方法
| 主要方法 | 功能 |
|---|---|
| play(name,startTime) | 播放指定的动画,如果没有制定就播放默认的动画 |
| playAdditive(name,startTime) | 播放指定的动画(将不会停止当前播放的动画)。如果没有指定动画,则播放默认动画 |
| stop(name) | 停止指定的动画。如果没有指定名字,则停止当前正在播放的动画 |
| pause(name) | 暂停当前或者指定的动画。如果没有指定名字,则暂停当前正在播放的动画 |
| resume(name) | 重新播放指定的动画,如果没有指定名字,则重新播放当前正在播放的动画 |
| getClips() | 获取动画组件上的所有动画剪辑,返回AnimationClip数组 |
| 常用属性 | 说明 |
| defaultClip | 在勾选自动播放或调用 play() 时默认播放的动画剪辑 |
| currentClip | 当前播放的动画剪辑 |
本文详细介绍了cc.AudioSource组件的主要方法和属性,包括播放、停止、暂停等操作及循环播放设置等内容。同时,还深入解析了cc.Animation组件的功能,如动画播放控制、事件监听等,并列举了其主要方法和常用属性。
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