目的:AI死亡后不再阻挡角色 以及死亡后不移动

CapsuleComponent是整个AI模型的碰撞体
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作者:TypantK
来源:优快云
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本文探讨了在游戏开发中,如何处理AI角色死亡后的状态,确保其不再阻挡其他角色移动,并介绍了CapsuleComponent作为AI模型碰撞体的重要作用。
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