enum+数组的成员变量声明方式

针对class中同类大量或者数量可变的member,比如:

class type_container
{
    type hdr;
    type bloom;
    type blit;
    type twisted;
}
;

 这种可以使用数组和enum的更好的声明的方式:

class type_container
{
public://enum type
    enum type_container_enum{
    type_hdr,
    type_bloom,
    type_blit,
    type_twisted,
    type_maxsize}
;
public:
    type mTypeArray[type_maxsize];
}
;

这样首先的好处就是可以以数组的方式来处理对象,初始化或者销毁都会更加方便;

在对类进行修改方面也更加方便;

而在访问方面没有任何劣势;

## **结构体概念与定义** - 定义形式:struct结构名{类型名 成员名;...} - 嵌套方式:先定义成员结构再定义主结构,或在主结构内定义成员结构 ## **结构变量操作** - 定义方法:先定义结构类型再定义变量、同时定义、直接定义 - 初始化规则:按成员顺序赋值,不可内部赋初值 - 引用方式:通过结构变量名.成员名引用,可引用成员地址 ## **结构数组运用** - 定义与初始化:先声明结构类型再定义数组、同时声明定义、直接定义;可省略长度 - 元素成员引用:结构数组名[下标].成员名等三种形式 ## **结构指针要点** - 定义与访问:struct结构名 *指针变量名,三种访问成员形式 - 指向数组:指向数组首地址或元素地址 - 作为参数:形参为同类型指针,会影响实参值 ## **链表相关知识** - 概念与结构:动态数据结构,由结点组成,含数据域和指针域 - 内存分配:malloc()、calloc()分配,free()释放,realloc()调整 - 基本操作:创建、输出、查找、插入、删除、重组链表 ## **共用体特性** - 定义与变量:union共用体名{成员定义},定义变量方式多样 - 内存与使用:成员共占内存,某时刻仅一成员值有效 ## **枚举类型详解** - 定义与变量enum枚举名{枚举值列表},定义变量有三种形式 - 数据操作:输入输出需转换,同类型可进行关系运算 ## **类型定义用法** - 定义格式:typedef类型标识符 别名 - 应用示例:定义INT代表int,ARY代表整型数组
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06-05
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