typedef struct应该算是C语言设计不是很合理的地方,下面这段解释还是比较清晰的。
注意在C和C++里不同
在C中, 定义一个结构体类型要用typedef:
typedef struct Student
{
int a;
}Stu;
Stu stu1;
struct Student stu1;
于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;
(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明)
这里的Stu实际上就是struct Student的别名。Stu==struct Student
另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了,必须是Stu stu1;)
typedef struct
{
int a;
}Stu;
Stu stu1;
但在c++里很简单,直接
struct Student
{
int a;
};
Student stu2;
于是就定义了结构体类型Student,声明变量时直接Student stu2;
在c++中, 如果用typedef的话,又会造成区别:
struct Student
{
int a;
}stu1;//stu1是一个变量
stu1.a;
typedef struct Student2
{
int a;
}stu2;//stu2是一个结构体类型=struct Student
stu2 s2;
s2.a;
使用时可以直接访问stu1.a
但是stu2则必须先 stu2 s2;
然后 s2.a=10;