STM32 TouchGFX的使用【四】TouchGFX控制LED灯

本文介绍了如何使用TouchGFX插件配置图形界面并控制LED灯。通过Model类的toggleLED函数,配合screenPresenter和screenView的交互,实现实体-视图-presenter架构(MVP)。按下按钮,LED状态切换,体现了基础的硬件操作与软件逻辑的结合。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

使用TouchGFX 插件来点亮一个LED

控制逻辑分析

在这里插入图片描述

TouchGFX配置

参考
TouchGFX的使用三
配置好图形界面,在TouchGFX中选中按钮添加Interactions
在这里插入图片描述

代码分析

现在Model.cpp中添加 功能函数

void Model::toggleLED()
{
	HAL_GPIO_TogglePin(GPIOC,GPIO_PIN_5); /*LED */
}

然后在screenPresenter.cpp中添加函数

void screenPresenter::function1()
{
	model->toggleLED();
}

screenView,cpp中添加函数

void screenView::function1()
{
    presenter->function1();
}

这样便实现了MVP的连接

运行结果

按下按钮时LED点亮 按钮处于ON状态 再次按下LED熄灭 按钮处于OFF状态

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