TouchGFX使用教程(一)
前言
大家好,本人最近在做项目开发,项目中使用TouchGFX工具进行开发界面,同时使用stm32系列的芯片操作系统使用的是FreeRTOS,之前没有接触过带有界面开发的stm32,也同样没有接触过TouchGFX界面开发工具,所以在开发过程中也遇见过一些坑,对于开发TouchGFX+stm32+stm32cubeMX有一些体会,给大家展示出来希望有一些作用吧。
TouchGFX背景
TouchGFX作为X-Cube-TouchGFX的一个X-Cube软件包提供。
有了这些,您就可以为基于STM32的硬件完整地实现GUI应用程序。TouchGFX包括三个主要部分-两个工具和一个框架。
1、TouchGFX Designer:TouchGFX中易于使用的GUI构建器,可让您创建TouchGFX应用程序的视觉外观。
2、TouchGFX Generator:一个CubeMX插件,用户可以在其中为基于STM32的硬件配置并生成自定义的TouchGFX抽象层(AL)。
3、TouchGFX引擎:驱动UI应用程序的TouchGFX C ++框架。处理屏幕更新,用户事件和计时。先进的TouchGFX技术针对STM32微控制器进行了优化,以最小的CPU负载和内存使用量为您提供最佳性能。

在这里TouchGFX的安装和入门就不给大家介绍了,从网上任意地方都可以找到。
TouchGFX工程的结构

在上图中需要注意的是COLOR D

本文详细介绍了使用TouchGFX工具结合STM32和FreeRTOS进行嵌入式界面开发的过程,涵盖TouchGFX的背景、工具使用、工程结构解析及开发技巧,适合初学者快速上手。
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