• 概述
软件接口是实现一个系统跟另外系统进行信息交互的桥梁,在不同的系统之间,根据系统的关联程度的不同存在紧耦合和松耦合两种:紧耦合要求接口响应反应快,消息不能阻塞;松耦合对响应反应要求比较低。在目前应用中, Socket 、消息队列(Message Queue)、 WebService等都有相应的应用,但是应用中发现各通讯方式有自己固有的特征,“适合的才是最好的”,这是真理。
在接口和系统信息交互的过程中,两种模式使用得很普遍:同步调用和异步调用,同步调用要求接口发出请求消息后必须等待服务端系统的应答消息,接口阻塞直至超时;异步调用则发出请求消息后,接口可以从事其它处理,定时轮询服务端应答消息和消息或事件通知。同步方式简单,但是很容易造成接口阻塞,造成消息积压超时。
• 技术实现

本文探讨了软件系统间接口的三种常见方式:Socket、消息队列(如MSMQ)和WebService。Socket适用于同步/异步通讯,需处理粘包问题;MSMQ提供异步、防故障的消息传递,适合离线消息处理;WebService基于SOAP协议,适用于跨平台通信。选择合适的接口方式取决于服务端技术方案和系统需求。
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