《玩转AI大模型:从入门到创新实践》(12)LLM初步(4)

🌟第12.4节 从字符到故事:大语言模型的文字炼金术 🌟


1. 文字编码:给字母穿上数字马甲

(1) 基础编码法

  • 字母 → 数字映射
    a=1, b=2, ..., z=26  
    空格=0, 标点=27+  
    
    → 示例:
    “humpy_dumpt” → [8, 21, 13, 16, 20, 25, 0, 4, 21, 13, 16, 20]

(2) 输入限制

  • 固定窗口长度
    → 输入层只有12个神经元 → 只能处理12个字符
    → 超出部分截断:“Humpty Dumpt” → 只保留最后12字符

(3) 编码缺陷

  • 语义丢失
    → “h”=8 和 “i”=9 无内在关联
    → 改进方案:后续引入词向量(Word2Vec)

2. 神经网络架构:文字的流水线工厂

(1) 输入层 → 字符信箱

  • 每个神经元对应一个字符位置
    → 示例:
    输入序列:"umpty_dumpt"  
    神经元分配:  
    [u(21), m(13), p(16), t(20), y(25), _(0), d(4), u(21), m(13), p(16), t(20), ?(待预测)]
    

(2) 隐藏层 → 语义搅拌机

  • 多层级特征提取
    → 初级层:捕捉字母组合规律(如"th"常连用)
    → 深层:理解短语结构(如"on a wall"的介词搭配)

(3) 输出层 → 概率投票箱

  • 26+神经元设计
    → 每个神经元代表一个字母的得分
    → 使用Softmax转换成概率:
    P(y)=e^25/(e^8+e^21+...+e^25) ≈ 98%  
    

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3. 文字生成:AI的接龙游戏

(1) 单步预测示范

输入:"humpy_dumpt" → 预测下一个字符是"y
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