陪伴女儿成长:上海70男养女日记 2010年3月30日之钞票

【Claude Code · VibeCoding】13|实战演示:水果消消乐 VibeCoding 用「水果消消乐」走一遍 VibeCoding:提示、生成、试玩、改需求、再生成。 阅读详情

当我正在厨房忙着安排晚饭时,
独自在客厅摆弄玩具的女儿突然扭头先我吼一句:
“爸爸,以后要记得带钱噢!没钱我不能买魔法棒的”。
说完又自顾自的玩游戏。
我被女儿的突然发飙惊了一跳,听完也只好连声说“记住了,记住了!”,
心想这小朋友的记性真好。
这件事情发生在周日晚上,因为晚饭吃得早,我们全家晚饭后一起出去散步。
本来就没打算买啥东西的,所以我也就只带了钥匙包。
没料想路过一家卖玩具的小店,女儿看中一款同学也有的魔法棒玩具,吵着要买。
老婆也与店老板讨价还价到15元,三人中只有我带钱的我掏出钥匙包,发现只有10元零钞。
我们一家十分尴尬的离开了小店,灰溜溜的继续穷逛街。
老婆直埋怨我“没钱逛啥街,以后别忘了带钱!”,女儿也在一旁跟着起哄数落我。
真是冤枉,本意是饭后散步,现在变成了逛街购物了。
今天女儿不知由被谁勾起了这场回忆,又向我发调头了。
没钱的上海男人真可悲,原来一直被一个女人调理,
现在还时不时的被两人女人埋怨。

 

尽管被埋怨,民以食为天,晚饭还是要完成的。
今天是萝卜牛腩汤,红烧鸡翅和清炒牛心菜。
牛腩汤里放了胡萝卜,土豆,黄豆等,营养足够丰富。
红烧鸡翅放了冰糖,有点甜。

ROS2进程内通信:零拷贝Intra-Process原理与实战 Intra-Process通信是ROS2实现低延迟节点间数据交换的核心机制,其本质是通过C++17智能指针与零拷贝共享内存,在同一进程内绕过序列化、系统调用和上下文切换。相比传统DDS跨进程通信,它将`geometry_msgs::Twist`类消息延迟从42μs降至0.8μs,显著提升机器人实时控制性能。该技术并非自动启用,需满足同执行器、QoS严格匹配、内存所有权明确三大约束,适用于机械臂控制、视觉SLAM、图像处理流水线等对端到端延迟敏感的场景。本文聚焦ROS2原生Intra-Process通讯的原理 阅读详情

相关推荐

SAP公司间外协业务流程以及配置说明

SAP公司间外协业务流程以及配置说明

竹大的博客 7164

上海何时会被淹没?

下图据说是电脑模拟的海平面上升20米后的上海景象。  有点《后天》或者《2012》的感觉吧!我倒是不担心,现在就低于海平面的国家就有好几个,比如荷兰,人家不也活得很滋润吗?俗话说“人吓人,吓死人”,不要老是拿出这样的图片来引人眼球。上次就有新闻说关于温室效应的报告有问题吗?我是不担心上海会被淹成这样。

captainow的专栏 2737

大模型训练方法全面解析:SFT、RFT、TRPO、DPO、PPO、GRPO、RLH、RLHF技术深度剖析

大模型训练方法全面解析 本文系统介绍了当前主流的大模型训练和对齐技术,包括监督微调(SFT)、拒绝采样微调(RFT)、信任域策略优化(TRPO)、直接偏好优化(DPO)、近端策略优化(PPO)等。这些方法各有特点:SFT简单高效但数据依赖性强;RFT通过质量筛选提升输出质量;TRPO训练稳定但计算复杂;PPO是RLHF核心算法,平衡探索与利用。文章详细分析了各方法的实现原理、优势劣势及适用场景,为开发者选择合适的大模型训练策略提供参考。

2794

为了世博安全,今年不吃西瓜了

"市公安局、市商务委等有关部门将在上海世博会期间,实行“管制刀具和陶瓷刀具禁售”、“菜刀、大型水果刀等其他危险性刀具定点销售,凭身份证件购买”等安全管理措施,并鼓励市民积极举报有关的违禁行为。有关具体措施将通过相关政府通告公布实施。"以上是上海市公安区为了维护世博会期间上海治安而作的最新规定。我们这些小老百姓到没啥影响,菜刀家中已有,上海的治安一向很好,出门也不必随身带刀防身。只是想到本次世博会举

captainow的专栏 809

【UV打印机】RYPC打印软件教程(二)-软件界面概述

下图是控制软件的主操作界面.将喷绘机的操作规纳为四块,分别为参数设置,任务选择,打印控制,系统维护,对于日常打印而言,只需操作任务选择,打印控制。从而使汲及的操作相对较少,使得系统对普通用户而言简单易用.

Print World的专栏 3600

Educoder | 计算机网络实验-Ping命令与ICMP协议分析

任务描述本关任务:捕获 Ping 程序生成的数据包。相关知识ping命令Ping 程序是一个简单的工具,允许任何人(例如:网络管理员)验证主机是否存在。源主机中的 Ping 程序将数据包发送到目标 IP 地址;如果目标是在线的,则目标主机中的 Ping 程序将会发送响应 Ping 数据包证明他在线,这两个 Ping 数据包都是 ICMP 数据包。在 Unix/Linux,序列号从 0 开始计数,依次递增。而 Windows 中 ping 程序的 ICMP 序列号是没有规律;;。

Mksg_28的博客 7623

陪伴女儿成长:上海70男养女日记 2010年3月23日之规矩

 妈妈下午早到家,便亲自去菜场买了基围虾,大扁豆,大蒜等菜。亲自下厨一口气烧了五个菜:椒盐虾,清炒大扁豆,大蒜炒鸭胗,皮蛋豆腐和洋山芋蛋花汤。 而我就陪女儿玩玩具直到妈妈把所有的菜端上餐桌。有好吃的大家心情都很好,女儿也忘形了,坐在位子上左右摇摆,摇头晃脑。我好言劝她要像幼儿园老师教的姿势来吃好碗,但女儿就当没听见。等我提高了嗓门,她就拉下脸扭过头不理我了,老毛病又犯了。老婆在一边

captainow的专栏 672

用 ABAP EML 驾驭 RAP 业务对象:从事务缓冲区到落库提交的一条龙实践

摘要:ABAP EML(Entity Manipulation Language)是SAP RAP框架的核心语言能力,为ABAP开发者提供强类型、批处理友好的方式操作RAP业务对象。EML通过事务缓冲区管理数据变更,支持读取(READ ENTITIES)、修改(MODIFY ENTITIES)及事务控制(COMMIT/ROLLBACK ENTITIES)。其特点包括:基于BDEF派生类型确保类型安全,%control和%cid等特殊字段实现精细控制,统一的消息模型便于错误处理。相比传统ABAP数据访问方式,

2007 年 ~ 2025 年,深耕 SAP 技术 18 年 951

上海七宝惊现海宝美眉

日前,经过七宝镇政府前的广场,惊喜发现在广场正面树立着海宝和美眉打扮的海宝塑像,很是雷人。这位海宝妹妹身穿粉红裙子,头上系着大红的蝴蝶结,非常可爱。现在上海街头到处可见海宝的形象,这次看见美眉打扮的海宝倒是第一次看见,的确很新奇,有创意。近日上海在打击山寨海宝,对于这样有创业的海宝作品,大家应该是欢迎的。希望还能看到更多有创意的海宝形象,老是千篇一律,就有点视觉疲劳了。传说上海七宝这个地方

captainow的专栏 661

基于simulink的自动紧急制动系统(AEB)的功能验证

本文手把手指导使用Simulink构建自动紧急制动系统(AEB)模型,通过五个关键步骤完成功能验证:1)搭建车辆动力学模型;2)设计雷达传感器模型;3)开发基于碰撞时间(TTC)的决策逻辑;4)设计标准化测试场景;5)进行仿真分析。重点讲解了AEB的多级触发机制(预警、辅助制动、自动制动)和核心指标验证方法,包括制动时机判断、减速度性能等。通过典型场景仿真,展示了AEB如何在2.5秒TTC触发预警,1.2秒TTC启动自动制动,有效避免碰撞。文章还展望了行人AEB、传感器融合等进阶研究方向,为自动驾驶安全系统

amy_mhd的博客 267

【AI智能体】AI 编程 + 飞书CLI + Skills 重塑开发新范式实战操作详解

AI 编程 + 飞书CLI + Skills 重塑开发新范式实战操作详解

congge 3666

Android Hero 手机的不便之处

去年10月1日,我购买了当时最热门的一款手机 HTC的Hero智能手机。之所以选择这款手机有几方面的原因:一是自己的索爱2G手机几经用了好几年,虽然还很好用,但是失去了新鲜感。二是3个月前与同事团购了HTC的一款老式的智能手机,采用的是Windows Mobile。用下来感觉不错。Wifi和GPRS 能让自己随时随地的上网。比以前自己曾经购买的PDA好用多了。听MP3,看视频都很好用。是该换手机的

captainow的专栏 594

广义正态分布优化算法(GNDO)详解:从理论到实践

广义正态分布优化算法(GNDO)是一种基于正态分布理论的新型元启发式优化算法。该算法通过局部开发和全局探索两种策略平衡搜索过程:局部开发利用广义平均位置和标准差进行精细搜索,而全局探索通过随机个体信息共享扩大搜索范围。GNDO具有参数少、结构简单、收敛速度快等优点,在光伏模型参数提取等工程优化问题中表现优异。算法将种群位置更新与正态分布参数调整相联系,通过自适应机制平衡探索与开发,数学分析表明其具有全局收敛性。相比传统优化算法,GNDO在探索能力和开发能力上均有优势,是高维复杂优化问题的有效解决方案。

qq_42212808的博客 137

陪伴女儿成长:上海70男养女日记 2010年3月25日之作业

这个作业不是留给女儿的,而是交给我们家长的。为了配合教学,老师要求家长提供一些相关的图片或者是照片,来更好的方便女儿的教学内容的理解。这一光荣的作业自然落在的爸爸的肩上。好在爸爸精通电脑,而且也没啥成本开销。先上网查找相关的图片,再偷偷借用单位的彩色打印机和A4纸打印出来。本次作业就这样完成了,装进文件袋由女儿转交老师。这样的家长作业会越来越多,这不团中央号召少先队员每人捐一瓶水给西南旱区。女儿还

captainow的专栏 404

visio安装包

Microsoft Office Visio 是一款专业的制图软件。利用经过更新的形状、协作工具和数据链接图表,创建专业级图表以简化复杂的信息。

C# WinForm 基于DirectShow.dll编写的程序,可边预览边保存视频,音频和图片

基于微软的DirectShow.dll的二次开发1.自动识别连接的摄像头跟麦克风且可以对其进行选择(默认选中第一个)2.可录制wmv和avi两种格式的视频并且都带有音频,avi可以录制的分辨率和帧数进行选择,wmv默认进行了淸晰度优化如不喜欢可去除代码中有相关提示3.可在预览点开之后进行拍照,也可边录制视频边拍照4.添加了视频和音频的压缩功能(酌情使用)这次二次开发发现C#对DirectShow的相关信息太少,这次做完也不敢藏私共享出来,还望大家指正

别什么都往上海世博会泼-驳无知网友的奇怪论调

今天看到一个叫“老韩”关于其近日在上海虹桥机场经历的博文。真是奇怪某些外地人的对上海的阴暗心理。这位朋友自己走错了路,却怪机场的安排不到位。上海虹桥机场新建了T2 航站楼后,绝大多数航空公司都搬到了T2航站楼。为了方便初期跑错方向的乘客及时赶回T2航站楼,机场特地安排两幢航站楼之间的摆渡车。这位朋友进沪降落虹桥时就已经坐了一次摆渡车,就应该知道自己坐的航班应该是在T2航站楼登机的。可是这位朋友健忘

captainow的专栏 366

IEM模型,地表粗糙度模拟

利用微波反演土壤水分时候,利用IEM模型可以实现对随机地表的模拟

【Unity知识速递】第7期 Unity 6.6 深度解析:WebGPU 正式版与 WebAssembly64,Web 游戏的内存革命

如何启用 Wasm64?需要注意的是,Wasm64 需要浏览器支持 Memory64 提案,目前主流浏览器的最新版本都已支持。一句话总结: Unity 6.6 用 WebGPU 转正、Wasm64 16GB 内存和渐进式加载三连击,将 Web 游戏的体验天花板又往上推了一大截——Web 平台不再是"妥协版",正在成为真正的一等公民。Unity 6.6 新增了 WebAssembly64(Wasm64) 构建选项,这可能是本次更新中对 Web 游戏开发者影响最大的一项升级。

crystal_WJT的博客 417

廖雪峰Python教程[完整版]

廖雪峰的python教程整理的,已经排好版了,而且还是完整的,适合小白

我给 DeepSeek 大肥鱼做了一款马里奥式闯关游戏

当全网都在把大肥鱼做成直播虚拟主播的时候,我决定给她做一款横版闯关游戏。

2301_79028807的博客 888

节日小游戏活动快速落地与高效转化技巧

比如,把平时验证过的消消乐、大转盘、接红包等经典玩法作为底子,只需要针对特定的节日(像春节、中秋)或者门店庆典,快速替换一套应景的UI素材和文案,再植入专属的节日福利。这种“旧瓶装新酒”的方式,能把开发周期压缩到极致,确保活动能踩着流量的爆发点准时上线。特别是对于实体门店,游戏通关后的奖励最好能直接引导到线下核销,比如“满100减20”的优惠券,这样能把线上的流量精准地拽进店里,形成实实在在的成交。这种基于熟人关系的推荐,比硬广有效得多,能迅速在朋友圈和社群里铺开,实现低成本的流量获取。

Hxzyxkf2016的博客 181

Claude Code做Unity项目移植(三): 使用SKILL进行自动化Git提交

本文介绍基于ClaudeCodeSkill的Unity自动化Git提交助手——unity-git-commit,通过四大模块实现提交前的智能检查与安全修复:1)校验Git仓库状态;2)验证Unity项目文件(如排除Library/Temp,确保.meta文件完整);3)依据可配置的C#命名规范自动识别并安全修复命名问题(避免序列化、反射等高危场景误改);4)生成精准提交注释,但强制人工确认。全程仅本地commit,不自动推送或破坏性操作,保障安全。核心思想为“机械化工作交AI,关键决策留人工”,显著提升提交

Aman1984的博客 641

Windows远程桌面实现之二十:实现 moonlight 游戏串流协议之(一)

本文介绍在xdisp_virt中集成Moonlight游戏串流协议的实现过程。基于开源项目Sunshine逆向的GameStream协议,作者从零研究并自研实现Moonlight服务端网络通信部分,涵盖mDNS设备发现、nvhttp/nvhttps加密通信、nvrtsp协议交互及三类UDP数据通道(视频、音频、控制)。重点解决多客户端并发问题,采用串行处理机制确保连接一致性。通过自定义证书验证与密钥管理,完成配对与安全通信,最终实现低延迟、高性能的游戏串流体验,显著优于WebRTC浏览器方案。

fanxiushu的专栏 165

二进制木马免杀-游戏嵌套与图标替换

二进制木马免杀-游戏嵌套与图标替换

2503_94637398的博客 236

Unity UGUI布局组件(LayoutGroup、ContentSizeFitter、LayoutElement)详解

UGUI 自动布局是一套的 C# 排版系统,和 Transform 原生锚点完全隔离;整套布局;最终输出只有对 RectTransform 的sizeDelta的赋值。

m0_63330263的博客 259

mark 黑塞《玻璃球游戏》

【最近在读黑塞的《玻璃球游戏》-“ai预言“ - 优快云 App】

2502_94306440的博客 191

Cocos Creator3.8.8 + Xcode27.2 编译运行失败

Cocos Creator3.8构建IOS工程后,使用最新的Xcode27.2版本进行真机调试,遇到C++标准库冲突,如is_floating_point、is_arithmetic和is_signed失败,以及webp对齐失败等问题。

HYNN12的博客 367

(开源)游戏攻略分享系统实战指南 基于 Java + SpringBoot + uni-app + Vue + MySQL

这是一个基于 Java + SpringBoot + uni-app + Vue + MySQL 构建的完整游戏攻略分享系统,功能持续优化中...游戏攻略管理 游戏分类管理 旅游资讯管理 用户管理 管理员管理

小小码农身兼魔法师职位!除你武器~ 299

【Unity基础】Unity输入与Time.deltaTime的使用原则

本文从 mousePositionDelta 与 GetAxis 出发,分析了Time.deltaTime的使用原则

Tealc 362
上一篇: ZFS 设置指南(四)
下一篇: ZFS 设置指南(五)
captainow
博客等级 码龄17年 1粉丝 9原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值