【设计模式】面相对象设计原则

本文详细阐述了面向对象设计的八大原则,包括依赖倒置原则、开放封闭原则、单一职责原则、Liskov替换原则、接口隔离原则、优先使用对象组合、封装变化点以及不依赖具体类。这些原则旨在提高软件的可维护性、可扩展性和可复用性。

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面相对象设计原则(1)

依赖倒置原则(DIP)

高层模块(稳定)不应该依赖于低层模块(变化),二者都应该依赖于抽象(稳定)。

抽象(稳定)不应该依赖于实现细节(变化),实现细节应该依赖于抽象(稳定)。

 

面向对象设计原则(2)

开放封闭原则(OCP)

对扩展开放,对更改封闭。

类模块应该是可扩展的,但是不可修改。

 

面向对象设计原则(3)

单一职责原则(SRP)

一个类应该仅有一个引起它变化的原因。

变化的方向隐含着类的责任。

 

面向对象设计原则(4)

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