10、数字曲面与流形算法相关知识解析

数字曲面与流形算法相关知识解析

1. 三维数字曲面分析

在Morgenthaler - Rosenfeld对数字曲面进行定义之前,人们通过经典离散曲面(如三角曲面)或基于对数字曲面的直观理解和经验来认识数字曲面。Morgenthaler - Rosenfeld的定义给出了数字曲面的首个数学定义,这在数字几何领域是必要的一步,该定义包含了总共九种类型的数字曲面。不过,Kong和Roscoe以及Chen等人的分析表明,这九种类型中大部分实际上并不存在。

要求曲面点(S(p))将(Np)分成两个完全不相连的部分并不合理,就像数字平面中的8 - 曲线无法将其邻域分成两部分一样,那为何要对18 - 或26 - 连通曲面提出这样的要求呢?Chen在相关研究中提出了另一种通用曲面定义,其中对(Np - S(p))使用6 - 连通性。

间接邻接可能会导致对集合(S)的解释产生歧义。例如,对于一个允许18 - 邻接的点集(S),其解释可能有多种情况。对于6 - 邻接,通常有唯一的解释;但对于18 - 邻接,可能会有不同的表面解释,有的是表面,有的不是表面。所以,18 - 或26 - 邻接为曲面的解释引入了歧义,使得允许间接邻接的通用解决方案变得非常困难。虽然直接邻接只有六种简单表面点类型,但要获得允许间接邻接的所有简单表面点却非常困难,且这种歧义无法消除。不过,间接邻接也展现出了其强大的一面。

研究人员对在(Np)中数字曲面点可能的解释数量仍很感兴趣,相关研究指出这个数量多达10,580种情况。统一的定义在定义数字曲面时可能不太实用,但为了进行曲面识别,我们需要一个统一的定义,或者至少有几种可能的定义,而找到最合理的曲面定义这一问题仍未解决。

数字曲面的分类

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