卧槽,Python + AI 就是最牛的!!

最近技术圈里的“AI焦虑”搞得人心惶惶,“大模型”、“替代程序员”等词频频刷屏。

很多人疑问:浪潮之下,Python工程师到底要不要掌握AI大模型能力?不会饭碗还能保住吗?


其实大部分人还在死守老一套,而身边有的同事已经把大模型融进日常开发流程,比如用大模型结构化数据检索、用RAG构建知识库、微调大模型……时间一久,只卷CRUD的越来越不值钱。

还在问要不要学AI大模型的,答案已经显而易见:懂AI的Python工程师比只会CRUD的纯Python岗吃香太多了!

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  • RAG:主要应用在那些需要不断更新知识的密集场景或特定领域,它最大的优势就是不需要针对特定任务重新训练大语言模型。

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以下是几种使用Python实现1到100猜数字游戏的代码示例: ### 示例一:限定5次猜测机会 ```python import random num = random.randint(1, 100) print('这是一个猜数字游戏,你可以输入1到100之间的数字,但是只有5次机会') for guesstake in range(1, 6): print('请输入一个数字') guess = int(input()) if guess < num: print('你输入的数字太小了') elif guess > num: print('你输入的数字太大了') else: break if guess == num: print('恭喜!你猜对了!你用了'+ str(guesstake) +'次') else: print('数字是'+ str(num) +' 继续努力!') input() ``` 此代码会生成一个1到100之间的随机数,玩家有5次猜测机会,每次猜测后会给出相应提示,若5次内猜对会显示猜对信息及所用次数,否则显示正确答案[^1]。 ### 示例二:不限次数直到猜对 ```python import random def guess_number_game(): target_number = random.randint(1, 100) attempts = 0 print("我已经想好了一个1到100之间的数字。试着猜猜看吧!") while True: try: player_guess = int(input("请输入你的猜测: ")) except ValueError: print("请输入一个有效的整数!") continue attempts += 1 if player_guess < target_number: print("太低了!再试一次。") elif player_guess > target_number: print("太高了!再试一次。") else: print(f"恭喜你!你猜对了!数字是 {target_number}。") print(f"你总共尝试了 {attempts} 次。") break guess_number_game() ``` 该代码同样生成1到100的随机数,玩家可不限次数猜测,每次猜测后给出提示,猜对后显示正确数字及尝试次数[^2]。 ### 示例三:简单循环直到猜对 ```python import random key = random.randint(1, 100) print('--------欢迎来到猜数字游戏-------') temp = input("请你先猜猜我心里想的是哪个数字,please:") guess = int(temp) while guess != key: if guess > key: print("哥哥,大了大了。。。") else: print("害,小了,小了。。。") temp = input("哎呀,猜错了,再猜:") guess = int(temp) if guess == key: print("--卧槽逼呀兄弟!--") print("不过猜中了也没有奖励,哈哈") print("游戏结束,不玩了哈,再玩玩坏了^-^") ``` 此代码生成随机数后,玩家不断猜测,猜错给出大小提示,猜对显示恭喜信息并结束游戏[^3]。 ### 示例四:面向对象实现 ```python import random import math class GuessGname: def __init__(self, min, max): self.max = max self.min = min self.target = random.randint(min, max) def guess(self, num): num = math.floor(float(num)) while self.target != num: try: num = int(input("输入一个数字:")) except ValueError as e: print("请输入有效数字") continue if num == self.target: print("好棒棒~猜中了!") break elif num <= self.target: print("你猜的数太小啦") else: print("你猜的数太大了") if __name__ == '__main__': print("猜数字游戏开始啦~") game = GuessGname(1, 100) choice = 0 game.guess(choice) ``` 使用面向对象编程,将游戏抽象为`GuessGname`类,包含随机数范围和目标值属性以及猜测方法,玩家输入猜测数字,猜对结束游戏[^4]。
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