你知道RequestAnimation的执行时机是什么时候吗? 它属于宏任务还是微任务呢

requestAnimation介绍

Window:requestAnimationFrame() 方法 - Web API | MDN

requestAnimationFrame(简称 rAF)是一种用于在浏览器的下一次重绘之前执行代码的 API。它的回调执行在浏览器的刷新周期内,以实现流畅的动画效果。那么在事件循环中,requestAnimationFrame 属于以下特点:

  • 它不属于宏任务或微任务,而是一个单独的调度机制。它会在浏览器的渲染阶段执行,而不依赖于宏任务或微任务队列。
  • 浏览器会在每一帧的渲染前调用 requestAnimationFrame 回调,通常以每秒 60 次左右的频率运行(这取决于显示器刷新率和系统性能)。
  • rAF 回调的执行优先级低于微任务(例如 Promise.then),但高于 setTimeout 等宏任务。

requestAnimationFrame 不属于典型的宏任务或微任务,而是由浏览器优化控制,以便在合适的时间触发,从而确保动画和绘制的流畅性。

执行时机的验证

console.log("脚本开始");

setTimeout(() => {
	console.log("宏任务:setTimeout");
}, 0);

Promise.resolve().then(() => {
	console.log("微任务:Promise");
});

requestAnimationFrame(() => {
	console.log("requestAnimationFrame");
});

console.log("脚本结束");
按照我们的总结, 这段代码应该会按照以下次序输出
//首先输出同步任务
脚本开始
脚本结束
//微任务
微任务:Promise
//requstAnimation
requestAnimationFrame
//宏任务
宏任务:setTimeout
下面我们来看看在浏览器控制台的输出(chrome隐私模式下)

在这里插入图片描述

输出中的undefined我们不用管(

控制台中的 undefined 是由 JavaScript 执行结果的默认返回值 引起的。

在浏览器控制台中,任何代码块或表达式执行完后,如果没有显式的返回值,控制台会输出 undefined,作为这个代码块的默认返回结果。

)

我们会发现好像跟我们的预期并不一样

宏任务为什么会先在requestAnimation之前执行呢?

我们先来看看在html文件中执行的输出顺序

在这里插入图片描述

现在和我们的总结是一致的

为什么会出现浏览器控制台和html文件中执行的输出顺序不一样呢

猜测可能是以下的几个原因:

  1. 控制台环境的特殊性:浏览器控制台的执行环境有时会与实际页面加载时的事件循环有所不同。在控制台直接输入和执行的代码,有时会延迟 requestAnimationFrame 的触发,导致其错过当前帧的渲染周期。
  2. 事件循环的具体调度实现:浏览器的事件循环处理 requestAnimationFrame 和宏任务的顺序时,会按照“下一帧渲染之前执行”的原则来处理 requestAnimationFrame。但在控制台环境下,因为没有实际的页面渲染,可能会延迟 requestAnimationFrame 的执行,使它在下一个循环周期中被处理,从而排在宏任务后
  3. 浏览器性能优化:现代浏览器会对控制台脚本进行优化,而这些优化在页面加载时和控制台环境下可能有所不同。在页面脚本中,requestAnimationFrame 更能符合预期的执行顺序(微任务 → requestAnimationFrame → 宏任务),而在控制台环境下可能会有所改变。
<think> 我们正在讨论requestAnimationFrame在控制台环境下的行为差异。根据引用[2],控制台环境可能与实际页面环境不同,这可能导致requestAnimationFrame执行顺序出现异常。 用户可能遇到的问题是:在控制台中测试requestAnimationFrame时,发现其执行顺序不符合预期(例如,在任务任务之间)。 我们首先需要明确: 1. 在正常的页面环境中,requestAnimationFrame回调通常会在浏览器重绘之前执行,并且执行顺序为:任务requestAnimationFrame任务(如setTimeout)[^1][^2]。 2. 但在控制台环境中,由于控制台执行环境的特殊性,requestAnimationFrame可能会被延迟,以至于在任务之后执行。 下面我们通过一个示例来演示正常页面环境和控制台环境下的差异: ### 正常页面环境下的执行顺序 在页面脚本中,我们通常可以观察到以下顺序: 1. 同步任务 2. 任务(Promise) 3. requestAnimationFrame 4. 任务(setTimeout) 示例代码(在页面脚本中运行): ```javascript console.log('同步任务开始'); // 任务 Promise.resolve().then(() => { console.log('任务'); }); // requestAnimationFrame requestAnimationFrame(() => { console.log('requestAnimationFrame'); }); // 任务 setTimeout(() => { console.log('setTimeout'); }, 0); console.log('同步任务结束'); ``` 预期输出顺序(在页面中): ``` 同步任务开始 同步任务结束 任务 requestAnimationFrame setTimeout ``` ### 控制台环境下的异常现象 然而,在控制台中直接输入并执行相同的代码,可能会得到不同的结果。根据引用[2]的猜测,控制台环境可能延迟了requestAnimationFrame执行,导致它在setTimeout之后才执行。 在控制台中执行相同代码,可能的输出顺序: ``` 同步任务开始 同步任务结束 任务 setTimeout requestAnimationFrame // 注意:这里requestAnimationFrame在setTimeout之后 ``` 这是因为在控制台中,浏览器可能没有立即进行页面重绘,而是等待控制台脚本执行完毕后,才处理requestAnimationFrame回调。 ### 解决方法 如果需要在控制台中测试requestAnimationFrame,可以尝试以下方法: 1. **使用setTimeout包裹**:通过setTimeout将测试代码延迟执行,让控制台环境有时间初始化。 ```javascript setTimeout(() => { console.log('测试开始'); Promise.resolve().then(() => console.log('任务')); requestAnimationFrame(() => console.log('requestAnimationFrame')); setTimeout(() => console.log('setTimeout'), 0); }, 1000); ``` 2. **多次调用验证**:有时第一次调用requestAnimationFrame可能不稳定,可以尝试多次调用观察。 3. **在页面脚本中测试**:对于准确的顺序测试,建议在页面脚本中执行,并通过控制台查看输出。 ### 注意事项 - 控制台环境下的执行顺序不可靠,建议关键测试在页面脚本中进行。 - 浏览器开发者工具中的“Performance”面板可以观察事件循环的详细过程。 总之,requestAnimationFrame在控制台环境下的行为差异主要是由于控制台执行环境的特殊性所致。在开发中,应以页面实际运行为准。 §§相关问题§§ 1. 如何确保requestAnimationFrame回调在控制台环境下按预期执行? 2. 浏览器事件循环中,requestAnimationFrame任务任务的关系是什么? 3. 在页面性能优化中,requestAnimationFrame有哪些应用场景? </think> ### RequestAnimationFrame在控制台环境下的特性分析 RequestAnimationFrame(RAF)是浏览器用于高效执行动画的API,但在控制台环境下其行为可能异常。根据引用内容,核心问题如下: #### 1. **控制台环境下的执行顺序异常** - **预期顺序**(页面环境): $$ \text{任务} \rightarrow \text{RAF} \rightarrow \text{任务} $$ 示例代码: ```javascript Promise.resolve().then(() => console.log("任务")); requestAnimationFrame(() => console.log("RAF")); setTimeout(() => console.log("任务"), 0); ``` 正常输出:`任务 → RAF → 任务` - **控制台异常**: 在控制台直接运行时,可能出现: ``` 任务 任务 RAF // 延迟执行 ``` 原因: 1. 控制台没有实际渲染流程,RAF可能错过当前帧周期[^2] 2. 浏览器对控制台脚本的特殊优化导致执行延迟[^2] 3. 控制台环境缺乏连续的渲染循环触发机制 #### 2. **控制台报错场景** - **无效调用**: ```javascript requestAnimationFrame(123); // 参数非函数 ``` 报错:`Uncaught TypeError: Failed to execute...` - **跨域iframe调用**: 在无权限的iframe中调用RAF可能被阻止。 #### 3. **控制台调试的正确方法** ```javascript // 方法1:封装测试函数 function testRAF() { const start = performance.now(); requestAnimationFrame(timestamp => { console.log(`帧执行时间: ${timestamp - start}ms`); }); } testRAF(); // 需主动调用 // 方法2:结合页面元素验证 document.querySelector("#box").addEventListener("click", () => { requestAnimationFrame(() => console.log("点击触发RAF")); }); ``` #### 4. **特殊场景处理建议** | 场景 | 解决方案 | |------|----------| | 控制台测试动画 | 使用`performance.now()`替代`Date.now()`计时[^4] | | 避免执行延迟 | 用`setTimeout`包裹测试代码:`setTimeout(testRAF, 100)` | | 多RAF调用顺序 | 通过递归保证顺序:`const loop=()=>{raf(loop);...}`[^3] | > **关键结论**:控制台环境缺乏页面渲染周期,RAF可能被当作普通任务处理。实际开发应在页面脚本中测试RAF,控制台仅作辅助验证[^2][^4]。
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