addEventListener的第三个参数和你不知道的性能优化

options对象,可选

  • capture可选

    一个布尔值,表示 listener是在冒泡阶段还是捕获阶段执行, 默认为false, 即在冒泡阶段执行

  • once 可选

    一个布尔值,表示 listener 在添加之后最多只调用一次。如果为 truelistener 会在其被调用之后自动移除。

  • passive可选

    一个布尔值,设置为 true 时,表示 listener 永远不会调用 preventDefault()

  • signal 可选

    可以传入AbortSignal对象的signal, AbortSignalabort() 方法被调用时,监听器会被移除。

代码示例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>addEventListener Options Example</title>
  <style>
    body {
      margin: 0;
      padding: 0;
      font-family: Arial, sans-serif;
    }
    .box {
      width: 200px;
      height: 200px;
      background-color: lightblue;
      margin: 20px;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div class="box"></div>
  <button id="abortButton">Abort</button>
  <script>
    const box = document.querySelector('.box');
    const abortButton = document.querySelector('#abortButton');

    // 使用 capture 选项
    box.addEventListener('click', (event) => {
      console.log('Capture phase: Clicked on box');
    }, { capture: true });

    // 使用 once 选项
    box.addEventListener('click', (event) => {
      console.log('Once: Clicked on box');
    }, { once: true });

    // 使用 passive 选项
    box.addEventListener('touchstart', (event) => {
      console.log('Passive: Touch started on box');
      // event.preventDefault(); // 这行代码不会阻止默认行为
    }, { passive: true });

    // 使用 signal 选项
    const controller = new AbortController();
    const signal = controller.signal;

    box.addEventListener('click', (event) => {
      console.log('Signal: Clicked on box');
    }, { signal });

    abortButton.addEventListener('click', () => {
      controller.abort();
      console.log('Aborted: Listener removed');
    });
  </script>
</body>
</html>

关于使用passive属性的性能优化

passive可选

一个布尔值,设置为 true 时,表示 listener 永远不会调用 preventDefault()

event.preventDefault的作用
JavaScript 中,有许多事件会自动地触发浏览器的某些行为, 比如
  • 点击a标签,跳转到href的url
  • input框按下键盘字符自动输入

event.preventDefault的作用就是取消这些默认行为

非快速滚动区域

非快速滚动区域(non-fast scrollable region)是浏览器在处理页面合成时的一个重要概念。当一个页面被合成时,合成线程会将那些注册了事件监听器的区域标记为“非快速滚动区域”。这意味着,如果用户在这些区域触发事件,合成线程需要将事件发送给主线程来处理,而不是直接合成新的帧。

在这里插入图片描述

具体来说,当事件发生在非快速滚动区域时,合成线程会执行以下操作:

  1. 发送事件到主线程:合成线程会将事件发送给主线程,由主线程调用相关事件的回调函数。
  2. 等待主线程处理:合成线程会等待主线程处理完事件后再继续合成新的帧。

这种机制会导致以下几种情况:

  • 监听器函数执行时间过长:如果事件处理函数执行时间过长,会导致新的帧出现时间过晚,给用户带来卡顿的感觉。
  • 执行event.preventDefault:如果事件处理函数中调用了event.preventDefault,通知合成线程停止合成新的帧,页面也就没有滑动的效果。
  • 事件发生在其他区域:如果事件发生在非快速滚动区域之外,合成线程就无须等待主线程的处理,直接合成一个新的帧,使页面产生滑动的效果。

为了避免这种情况,开发者可以在事件监听器中传递passive: true选项。这个选项告诉浏览器,即使事件处理函数中调用了event.preventDefault,合成线程也可以继续合成新的帧,而不需要等待主线程的响应。这样可以确保页面的流畅滚动效果。

引用自 深入了解现代网络浏览器(第 4 部分) | Blog | Chrome for Developers

使用passive进行滚动性能优化的代码示例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
	<head>
		<meta charset="UTF-8" />
		<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
		<title>Scroll Jank Demo</title>
		<style>
			div {
				height: 3000px;
				background: linear-gradient(70deg, blue, pink);
			}
		</style>
	</head>

	<body>
		<div></div>

		<script>
			function simulateJank(duration) {
				const startTime = Date.now();
				while (Date.now() < startTime + duration) {}
			}

			document.addEventListener(
				"wheel",
				(event) => {
					if (Math.random() < 0.8) {
						console.log("Jank simulation start ---------");
						simulateJank(500);
						console.log("Jank simulation end ---------");
						console.log("\n");
					}
				},
				{ passive: false }
			);
		</script>
	</body>
</html>

这段代码中, 监听鼠标滚轮的滚动事件, 在滚动时,会有80%的概率执行一段500ms的长任务, 给我们的感觉就是滑动时的卡顿

如果把passive设置为``false`,会发现滚动的过程中没有卡顿的感觉了

具体原因就是上面非快速滚动区域部分的介绍

合成线程也可以继续合成新的帧,而不需要等待主线程的响应。这样可以确保页面的流畅滚动效果。

为什么监听scroll事件不卡顿, 监听wheel时间就卡顿

一些自己的疑惑解答, 为什么把wheel事件改为scroll事件就不卡顿了

事件触发频率
  • scroll 事件:通常在用户滚动页面时触发,触发频率较低,通常在滚动停止时触发一次。
  • wheel 事件:在用户滚动鼠标滚轮时触发,触发频率较高,尤其是在快速滚动时,可能会连续触发多次。
事件处理机制
  • scroll 事件:通常在滚动停止时触发,处理时间较长不会对滚动体验产生太大影响。
  • wheel 事件:由于触发频率高,如果在事件处理函数中执行耗时操作,会阻塞主线程,导致页面卡顿。
浏览器优化
  • 现代浏览器对 scroll 事件进行了优化,即使不使用 passive 选项,也能提供相对流畅的滚动体验。
  • 对于 wheel 事件,浏览器没有类似的优化,因此在处理耗时操作时更容易出现卡顿。
scroll和wheel的适用场景
scroll
  • 回到顶部按钮:当用户滚动到页面的某个位置时,显示“回到顶部”按钮,点击后平滑滚动到页面顶部。

    const backToTopButton = document.getElementById('backToTop');
    window.addEventListener('scroll', () => {
      if (window.scrollY > 300) {
        backToTopButton.style.display = 'block';
      } else {
        backToTopButton.style.display = 'none';
      }
    });
    backToTopButton.addEventListener('click', () => {
      window.scrollTo({ top: 0, behavior: 'smooth' });
    });
    
  • 无限加载:在内容较长的页面(如社交媒体或新闻网站)中,当用户滚动到页面底部时,自动加载更多内容。

    window.addEventListener('scroll', () => {
      const { scrollTop, scrollHeight, clientHeight } = document.documentElement;
      if (scrollTop + clientHeight >= scrollHeight) {
        loadMoreContent(); // 加载更多内容的函数
      }
    });
    
wheel
  • 缩放元素:在图片库中,用户可以通过滚动鼠标滚轮来缩放图片
  • 检测滚动方向
<think>我们正在讨论addEventListener第三个参数作为对象时的详细示例。 根据之前的回答,第三个参数options是一个可选的配置对象,可以包含capture, once, passive, signal等属性。 现在需要给出详细的示例,展示如何使用这些选项。 示例1:使用captureonce 示例2:使用passive(常见于触摸滚轮事件以提升性能) 示例3:使用signal来通过AbortController移除事件监听器 注意:示例代码要完整,但也要简洁明了。 </think>`addEventListener` 的第三个参数为对象时,支持以下配置属性及详细示例: ### 配置对象属性详解: 1. **`capture`** - 类型:布尔值 - 作用:控制事件在捕获阶段(`true`)或冒泡阶段(`false`)触发 - 默认值:`false` 2. **`once`** - 类型:布尔值 - 作用:事件仅触发一次后自动移除监听器 - 默认值:`false` 3. **`passive`** - 类型:布尔值 - 作用:声明监听器会调用 `event.preventDefault()`,提升滚动性能 - 默认值:`false` 4. **`signal`** - 类型:`AbortSignal` - 作用:通过 `AbortController` 动态移除事件监听 --- ### 详细代码示例: #### 示例一:同时配置 `capture` + `once` ```javascript const button = document.querySelector("#submitBtn"); button.addEventListener("click", (e) => { console.log("仅触发一次(捕获阶段)", e.target); }, { capture: true, // 在捕获阶段触发 once: true // 执行后自动移除监听 }); ``` > 效果:按钮首次被点击时立即触发(捕获阶段),之后点击无效 #### 示例二:`passive` 优化滚动性能 ```javascript window.addEventListener("wheel", (e) => { console.log("滚动中...", e.deltaY); }, { passive: true // 声明阻止默认行为,避免滚动卡顿 }); ``` > 适用场景:移动端滚动/触摸事件(Chrome 会强制对某些事件启用 passive) #### 示例三:通过 `signal` 动态控制监听器 ```javascript const controller = new AbortController(); document.addEventListener("mousemove", (e) => { console.log(`鼠标位置:${e.clientX}, ${e.clientY}`); }, { signal: controller.signal // 绑定中止信号 }); // 5秒后自动移除监听 setTimeout(() => controller.abort(), 5000); ``` > 效果:5秒后自动解除鼠标移动监听,无需手动调用 `removeEventListener` #### 示例四:全配置组合 ```javascript element.addEventListener("dblclick", handleDoubleClick, { capture: false, // 冒泡阶段触发(默认) once: true, // 仅响应一次双击 passive: false, // 允许调用 e.preventDefault() signal: new AbortController().signal }); ``` --- ### ⚠️ 关键注意事项: 1. `passive: true` 时调用 `e.preventDefault()` 会抛出错误 2. 旧版浏览器兼容性: - `passive` 支持 Chrome 51+、Firefox 49+ - `signal` 支持 Chrome 86+、Firefox 88+ 3. 优先使用对象参数替代传统的 `useCapture` 布尔值参数
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值