接口是一种编程思想,定义了一种编程规范,同时可以增强扩展性(多态),在C++中,某些抽象类也称为接口类,声明一个接口类需要满足以下几个条件:
1、类中所有的成员函数都是纯虚函数,2、没有定义成员变量。
因为接口只负责描述类的行为和功能,不需要实现,而是由它的派生类来实现。
至于普通抽象类,只要有一个成员函数被声明为纯虚函数,那它就是抽象类,这是和接口不一样的地方。
一、接口的实现
class Interface {
public:
virtual ~Interface() {
cout << "Interface 析构" << endl;
}
virtual void say() = 0; //纯虚函数
};
上面定义了一个接口Interface,可以看到,我们不需要声明它的构造函数,因为抽象类无法被实例化。
接口作用:订制一种规范,即子类必须实现这些接口。
二、声明虚析构函数的目的
1、当被派生类继承后,它的指针指向派生类时,删除它的指针(基类),会先调用子类的析构函数,再调用自己的析构函数。
如下,将接口的虚析构函数注释掉:
#include <iostream>
using namespace std;
class Interface {
public:
//virtual ~Interface() {
// cout << "Interface 析构" << endl;
//}
virtual void say() = 0; //纯虚函数
};
class Test : public Interface
{
public:
Test() {}
~Test() {
cout << "Test 析构" << endl;
}
virtual void say() {
cout << "Im Test" << endl;
}
};
int main()
{
Interface *f = new Test;
f->say();
delete f;
getchar();
return 0;
}
输出:
可以发现,无法析构子类Test,会造成内存泄漏。