算法 20. 横着填坑

算法 20. 横着填坑

#include <cstdio>  
#include <cstring>  
#include <stack>  
using namespace std;  //根据百度,不加这一行会有命名的问题 
long long int lake[2000005];  //保存湖的情况 
stack <long long int> s;  
int main()  
{  
    long long int n;  
    long long int max;  
    long long int count;  
    while(scanf("%lld",&n)!=EOF)  
    {  
        max=0;  
        count=0;  
        memset(lake,0,sizeof(lake[0]));  
        while(!s.empty())  
        {  
            s.pop();  
        }  //每轮循环清空这些容器 
        for(long long int i=0;i<n;i++)  
        {  
            scanf("%lld",&lake[i]);  
            if(lake[i]>max)  
            {  
                max=lake[i];  
            }  
        }//保存最大地面的最大高度  
        for(long long int i=0;i<n;i++)  
        {  
            if(count==0)  
            {  
                s.push(lake[i]);  
                count++;  
            }  //如果是空栈,直接压入栈 
            else  
            {  
                if(s.top()==lake[i])  
                {  
                    s.pop();  
                    count--;  
                }  //如果当前湖面高度和新扫入的湖面高度一致,一起删除 
                else if(s.top()>lake[i])  
                {  
                    s.push(lake[i]);  
                    count++;  
                }  //如果当前的湖面高度大于新扫入的湖面高度,将新的湖面高度压入栈 
                else  
                {  
                    break;  
                }  //如果新的湖面高度大于当前湖面高度,则不可能填平 
            }  
        }  
        if(count==0)  
        {  
            printf("YES\n");  
        }  //如果栈为空,一定可以填平 
        if(count==1)  
        {  
            if(max==s.top())  
            {  
                printf("YES\n");  
            }  //如果栈中只有最大数据,一样可以填平 
            else  
            {  
                printf("NO\n");  
            }  
        }  
        if(count>1)  
        {  
            printf("NO\n");  
        }  
    }  
    return 0;  
}  

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