本文是LLM系列文章,针对《Large Language Models Are Neurosymbolic Reasoners》的翻译。
摘要
广泛的现实世界应用以其符号性质为特征,这就需要强大的符号推理能力。本文研究了大型语言模型(LLM)作为符号推理器的潜在应用。我们专注于基于文本的游戏,这是具有自然语言能力的代理的重要基准,特别是在数学、地图阅读、排序等符号任务中,以及在基于文本的世界中应用常识。为了促进这些代理,我们提出了一种LLM代理,旨在解决象征性挑战并实现游戏中的目标。我们首先初始化LLM代理并通知它的角色。然后,代理从基于文本的游戏中接收观察结果和一组有效动作,以及特定的符号模块。有了这些输入,LLM代理选择一个动作并与游戏环境交互。我们的实验结果表明,我们的方法显著增强了LLM作为符号推理的自动代理的能力,并且我们的LLM代理在涉及符号任务的基于文本的游戏中是有效的,在所有任务中实现了88%的平均性能。
1 引言
2 相关工作
3 前言
4 方法
5 实验
6 结论
本文展示了大型语言模型(LLM)在涉及符号任务的复杂文本游戏中的有效应用。利用提示方法,我们引导LLM代理有效地参与这些游戏中的符号模块。与替代基准相比,我们的方法利用LLM的有效性显示出优越的性能,突出了LLM在基于文本的游戏中增强训练程序的潜力。因此,可以假设大型语言模型可以被视为神经符号推理机,在现实世界的应用中具有执行符号任务的巨大潜力。
本文探讨大型语言模型(LLM)在符号推理任务中的潜力,特别是在基于文本的游戏中的应用。通过实验,LLM代理在涉及数学、地图阅读和排序等任务中表现出88%的平均性能,证实了LLM作为神经符号推理器的有效性。
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