本文是LLM系列文章,针对《Can Language Models Make Fun? A Case Study in Chinese Comical Crosstalk》的翻译。
摘要
语言是人类交流的主要工具,幽默是其中最具吸引力的部分之一。像人类一样使用计算机生成自然语言,也就是自然语言生成(NLG),已被广泛用于对话系统、聊天机器人、文本摘要以及人工智能生成内容(AIGC),例如创意生成和脚本编写。然而,自然语言的幽默方面的研究相对较少,特别是在预训练语言模型的时代。在这项工作中,我们的目的是初步测试NLG是否能像人类一样产生幽默。我们建立了由大量中国滑稽相声剧本(简称c3)组成的最大数据集,这是自19世纪以来中国流行的表演艺术“相声”或“相声”。我们对各种生成方法进行基准测试,包括从头开始训练Seq2seq,微调的中等规模plm,以及带和不带微调的大规模plm。此外,我们还进行了人工评估,结果表明:1)大规模预训练大大提高了相声生成的质量;2)即使是最好的PLM生成的脚本也远远达不到我们的期望。我们得出结论,使用大规模plm可以极大地改善幽默生成,但它仍处于起步阶段。数据和基准测试代码可在https://github.com/ anonNo2/crosstalk-generation中公开获得。
本文探讨了预训练语言模型在生成中国相声(一种喜剧形式)方面的表现,建立了一个大规模的相声剧本数据集,并评估了多种NLG方法。尽管大规模预训练提升了生成质量,但与人类创作相比仍有显著差距。未来研究将涉及相声的口音适应以促进端到端生成。
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