三种跳转语句

本文介绍了C++中的三种控制流程语句:break用于跳出switch结构或循环;continue用于结束当前循环迭代,继续下一次循环;goto则实现无条件跳转。通过实例展示了它们在循环中的应用,帮助理解其工作原理。

1.break

1.与switch一起使用,打破循环。

cin>>a;
switch(a)
{
	case:cout<<"1"<<endl;break;
	case:cout<<"2"<<endl;break;
	case:cout<<"3"<<endl;break;
	default;        break;
}

2.在循环语句中,如for中,嵌套if语句。参考打印**,在第二次for循环中嵌套if(i==5),if执行语句为break;可以终止打印后面的星星。
也可以控制输出,只输入偶数。

2.continue

后面的代码不执行,重新执行循环。只能在循环语句中使用

for(int i=0;i<2;I++)
{
	cout<<"1"<<endl;
	cout<<"2"<<endl;
	continue;
	cout<<"3"<<endl;  //这里不执行
}

3.goto

跳转到指定标记

cout<<"1"<<endl;
goto A;
cout<<"2"<<endl;    //此行不执行,执行3

A:
cout<<"3"<<endl;  
<think>嗯,用户想学习C++的基本语句,包括顺序结构、选择结构、循环结构和跳转语句,还有它们的嵌套用法。首先,我需要确定用户的基础水平,可能刚开始学编程,所以需要从简单的例子开始讲起。顺序结构其实是最基础的,就是按顺序执行代码,但用户可能已经知道,所以不需要太多解释。 接下来是选择结构,即if和switch语句。我需要分别给出每个的语法结构,然后举例子。比如,if语句的条件判断,然后是if-else,还有多条件的else if。例子要简单,比如判断成绩等级或者数字正负,这样用户容易理解。然后是switch语句,适合多个固定值的判断,比如星期几或者菜单选择。要注意case和break的使用,避免fall-through的问题。 然后是循环结构,包括for、while和do-while。for循环适合已知循环次数的情况,比如计算1到100的和。while循环则是条件满足时执行,可能先判断再执行,而do-while至少执行一次。例子要区分清楚,比如输入验证或者密码重试。 跳转语句部分,break、continue和return。break用于跳出循环或switch,continue跳过当前循环的剩余部分,return结束函数并返回值。需要举例说明,比如在循环中遇到特定条件时break,或者跳过某些值的continue。 嵌套使用的话,比如在循环内部加入条件判断,或者switch里面用循环。例子可能复杂一点,比如九九乘法表或者素数判断,这样用户可以看到如何结合不同的结构。 还要注意用户可能对语法格式不太熟悉,所以每个部分的代码示例要正确,符合C++的规范。比如,if后面的条件要用括号,循环的结构要正确,缩进也要清晰。另外,用户提到的引用资料中有提到控制结构的重要性,可以适当引用强调正确使用这些结构的好处。 用户可能还需要知道常见错误,比如忘记break导致switch的case穿透,或者循环条件设置不当导致死循环。这些在例子中可以提示,或者作为注意事项说明。 最后,生成相关问题的时候,要考虑用户可能接下来会问的内容,比如各种结构的区别、优化技巧或者实际应用案例。例如,for和while的选择,如何避免无限循环,或者跳转语句的最佳实践。 总之,回答需要结构清晰,分点讲解,每个结构都有语法和示例,再给出嵌套的例子,确保用户能一步步理解和应用。同时,引用提供的资料来增强可信度,比如引用[^1]和[^2]中的内容,说明控制结构的重要性。</think>### C++基本语句使用教程 #### 一、顺序结构 代码默认按顺序执行,是最基础的程序结构: ```cpp int a = 5; int b = a + 3; // 顺序执行赋值操作 ``` #### 二、选择结构 1. **if语句** ```cpp // 单条件判断 if (score >= 60) { cout << "及格"; } // if-else结构 if (num > 0) { cout << "正数"; } else { cout << "非正数"; } // 多条件判断 if (grade == 'A') { cout << "优秀"; } else if (grade == 'B') { cout << "良好"; } else { cout << "继续努力"; } ``` 2. **switch语句**(适合离散值判断) ```cpp switch(day) { case 1: cout << "周一"; break; case 2: cout << "周二"; break; default: cout << "无效输入"; } ``` #### 三、循环结构 1. **for循环**(已知循环次数) ```cpp // 计算1-100和 int sum = 0; for(int i=1; i<=100; i++){ sum += i; } ``` 2. **while循环**(先判断后执行) ```cpp // 输入验证 int input; while(true){ cout << "输入1-10的数字:"; cin >> input; if(input >=1 && input <=10) break; } ``` 3. **do-while循环**(至少执行一次) ```cpp // 密码重试 string password; do { cout << "输入密码:"; cin >> password; } while(password != "123456"); ``` #### 四、跳转语句 1. **break**:立即终止当前循环/switch ```cpp for(int i=0; i<10; i++){ if(i == 5) break; // 循环在i=5时终止 } ``` 2. **continue**:跳过当前循环剩余代码 ```cpp for(int i=0; i<10; i++){ if(i%2 == 0) continue; // 跳过偶数 cout << i << " "; // 输出1 3 5 7 9 } ``` 3. **return**:结束函数执行 ```cpp bool isEven(int n){ if(n%2 == 0) return true; return false; } ``` #### 五、嵌套示例 1. **循环+条件嵌套**(素数判断) ```cpp for(int num=2; num<=100; num++){ bool isPrime = true; for(int i=2; i*i<=num; i++){ if(num%i == 0){ isPrime = false; break; } } if(isPrime) cout << num << " "; } ``` 2. **switch嵌套循环**(菜单系统) ```cpp while(true){ cout << "\n1.开始 2.设置 3.退出"; int choice; cin >> choice; switch(choice){ case 1: // 游戏逻辑 break; case 3: return 0; // 退出程序 } } ``` 3. **多层循环控制** ```cpp // 九九乘法表 for(int i=1; i<=9; i++){ for(int j=1; j<=i; j++){ cout << j << "*" << i << "=" << i*j << "\t"; } cout << endl; } ``` : 通过合理组合这些控制结构,可以构建复杂的程序逻辑。例如在游戏开发中,使用嵌套循环处理地图网格,结合switch实现状态机,利用break和continue优化算法效率。
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