线性时间计算线性问题核
在图论算法中,数据约简规则是一种重要的技术,它可以帮助我们简化图的结构,同时保持图的关键性质不变。本文将介绍两种数据约简规则,以及如何利用这些规则在平面图形上实现线性时间的问题核计算。
数据约简规则概述
数据约简规则的目标是在不改变图的平面性和支配数的前提下,对图进行简化。具体来说,我们使用两种约简规则:一种用于缩小顶点的邻域,另一种用于缩小区域。
私有邻域规则
首先,我们将图中顶点 ( v ) 的邻域划分为三个子集:
- ( N_G^1(v) := {u \in N_G(v) | N_G(u) \setminus N_G[v] \neq \emptyset} )
- ( N_G^2(v) := {u \in N_G(v) \setminus N_G^1(v) | N_G(u) \cap N_G^1(v) \neq \emptyset} )
- ( N_G^3(v) := N_G(v) \setminus (N_G^1(v) \cup N_G^2(v)) )
基于此,我们提出了私有邻域规则(Reduction Rule 1):
若顶点 ( v ) 满足 ( |N_G^3(v)| > 1 ) 或 ( |N_G(N_G^3(v))| > 1 ),则从图 ( G ) 中移除 ( N_G^3(v) ),并向 ( v ) 附加一个新的度为 1 的虚拟顶点 ( v’ )。
该规则的正确性基于已有研究,因为我们只是删除了可安全移除的顶点的一个子集。而且,对于平面图形,该规则可以在 ( O(n) ) 时间内被彻底应用。
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