Qt 2D与3D图形绘制全解析
在图形编程领域,Qt提供了丰富的工具和功能,用于创建2D和3D图形。本文将详细介绍Qt中图形绘制的相关知识,包括使用QPainter绘制、画家的变换、使用QImage实现高质量显示、打印功能以及使用OpenGL进行图形绘制。
1. 使用QPainter进行绘制
Qt的2D图形绘制基于QPainter类。QPainter功能强大,能绘制各种几何图形,如点、线、矩形、椭圆等,还能处理像素图、图像和文本。它支持抗锯齿、alpha混合、渐变填充和矢量绘制等高级特性,并且支持变换,可绘制与分辨率无关的2D图形。
要开始在绘图设备(通常是一个小部件)上绘图,只需创建一个QPainter对象并传递设备的指针。示例代码如下:
void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainter painter(this);
// 后续绘图操作
}
QPainter提供了一系列 draw...() 函数来绘制不同的形状,常见的函数如下表所示:
| 函数名 | 功能 |
| — | — |
| drawPoint() | 绘制点 |
| drawLine() | 绘制线 |
| drawPolyline() | 绘制折线 |
| drawPoints() | 绘制多个点 |
| drawLines() | 绘制多条线 |
| drawPolygon() | 绘制多边形 |
| d
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