21、组件导向架构:照明控制系统的接口与内核实现

组件导向架构:照明控制系统的接口与内核实现

在照明控制系统的设计中,组件导向架构起着关键作用。通过定义不同的接口和实现内核,我们可以有效地管理和控制各个房间的照明。下面将详细介绍相关的接口定义、内核实现以及数据存储方式。

1. 接口定义

在照明控制系统中,不同类型的房间需要不同的接口来进行管理。以下是几种重要的接口及其作用:
- IRoom:占位符接口
- 定义 :在控制器库 LibLightingSystem 中, IRoom 接口定义如下:

Public Interface IRoom 
End Interface
- **作用**:这是一个占位符接口,没有任何方法或属性。其主要作用是标识实现该接口的类型属于房间类型,方便对具有特定能力的对象进行分组。例如:
Class Type1 
    Implements IRoom
End Class
Class Type2
    Implements IRoom
End Class
Dim rooms As IRoom() = New IRoom() {New Type1(), New Type2()}
- **意义**:通过让 `Type1` 和 `Type2` 实现 `IRoom` 接口,我们可以建立它们之间的关联,即它们都被
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