基于绩效的用户匹配:提升体育活动水平的新策略
在当今社会,体育活动(PA)对于人们的健康和幸福至关重要。然而,大多数人并未进行足够的体育活动以实现健康和 wellness 目标。为了促进体育活动,移动技术和行为改变策略得到了广泛应用,但目前在如何通过分组来提高用户体育活动水平方面仍存在不足。本文将介绍一种名为基于绩效的用户匹配(PUM)的方法,并探讨其在促进体育活动中的应用。
1. 背景与动机
体育活动不足和久坐行为已成为全球性的健康问题,它们会增加疾病负担和死亡率。为了提高人们的体育活动水平,合作被认为是一种有效的说服策略,它可以提供相互支持、鼓励和强化。合作性的运动游戏也被证明可以增加动机、自我效能感和坚持性。然而,如何将人们分组以实现更好的效果,仍然是一个挑战。
以往的研究采用了多种方法来匹配人们,如身体接近度、社会联系和人格特质等。但这些方法并没有考虑到人们在现实世界中的正常体育活动水平。由于同一组中的人会相互影响彼此的行为,向上比较和向下比较可能会导致个体失去动力。因此,我们假设将具有相似体育活动水平的人分配到同一组中,可以解决这个问题。
2. 基于绩效的用户匹配(PUM)概念
我们提出了基于绩效的用户匹配(PUM)的概念。PUM 的前提是,将具有相似体育活动水平的玩家分配到同一组(SG)中,与将具有不同或混合体育活动水平的玩家分组(MG)相比,将增加动机和整体绩效。
为了验证这一概念,我们进行了一项为期 6 周的实地研究,使用我们开发的 TreeCare 说服性运动游戏来调查和比较 SG 和 MG 范式在玩家体育活动水平和集体绩效方面的差异。游戏使用步数来衡量体育活动水平。
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