18、《“COVID Dodge”游戏:个性与说服策略对非洲用户的影响》

《“COVID Dodge”游戏:个性与说服策略对非洲用户的影响》

在当今数字化时代,游戏不仅是娱乐工具,还能成为传播健康知识、促进行为改变的有效途径。“COVID Dodge”游戏就是这样一款具有说服力的游戏,它旨在提高非洲受众对COVID - 19预防措施的认识。

1. “COVID Dodge”游戏介绍

“COVID Dodge”是一款自动奔跑类的说服性游戏。在游戏中,玩家要帮助主角Chike(一个小男孩)完成他祖母指定的任务。玩家的主要任务是在执行任务的过程中,避免与社区中的其他人(村民)进行身体接触,并收集洗手液和口罩等道具。

为了让游戏更具说服力,开发者采用了12种知名的说服策略,具体如下:
| 说服策略 | 实施描述 |
| — | — |
| 定制化(Tailoring) | 使用非洲主题的音乐和音效、为角色设计非洲服饰以及打造非洲主题的游戏环境,以增加游戏对非洲受众的吸引力和相关性,使其具有文化意义 |
| 自我监控(Self - monitoring) | 玩家可以查看自己的得分、达到的等级、收集的徽章,并监控自己在遵守COVID - 19预防措施方面的表现 |
| 赞扬(Praise) | 使用“做得好”和“恭喜”等话语赞扬用户,激励他们玩游戏并达成里程碑 |
| 奖励(Rewards) | 玩家因在游戏中坚持更久、遵守使用洗手液和口罩等措施而获得积分,还能因达成各种里程碑而收集徽章 |
| 提醒(Reminders) | 游戏每天早晚向用户发送关于口罩使用、洗手液和其他安全提示的推送通知 |
| 建议(Suggestion) | 在游戏中,玩家在每个关卡开始时会遇到故事片段,从

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