4、先进TSV - BIST修复技术与多核系统冗余分配问题解析

先进TSV - BIST修复技术与多核系统冗余分配问题解析

1. TSV - BIST修复技术

在3D堆叠集成电路(IC)的测试与修复中,TSV - BIST(Through - Silicon Via Built - In Self - Test)修复技术起着关键作用。

1.1 GO/NO - GO模式

该模式旨在验证编程的熔丝是否能解决TSV中的所有问题,实现干净的TSV BIST运行。具体操作是先将熔丝应用于TSV进行修复,然后在主从芯片之间执行TSV BIST,验证TSV是否正常运行。

1.2 TSV读取组测试
  • 数据传输 :TSV读取组负责将数据从堆叠或从芯片传输到基础或主芯片。主从芯片共享同一个数据生成器,主芯片包含数据比较逻辑,通过TSV BIST_CONTROL信号使主从芯片同步,并且从从芯片到主芯片的路径中有已知数量的触发器,以便比较器知道何时采样有效数据。
  • 测试模式 :从芯片的TSV BIST数据多路复用器接收TSV BIST数据,数据经过从芯片和基础芯片上的触发器后与预期数据进行比较。读取路径中有2个触发器,可应用4种不同的测试模式组合,并多次应用这些基本数据模式,以识别TSV在读取操作中的潜在缺陷。还可根据移位寄存器的内容对基础数据模式进行反转,通过TSV数据选择寄存器在实际数据和反转数据之间进行选择。
  • 故障处理 :当所有数据模式应用于读取组后,如果存在故障TSV,通过BIST状态寄存器识别。算法会暂停执行,使用冗余分析单元计算修复签名,
课程设计报告:总体方案设计说明 一、软件开发环境配置 本系统采用C++作为核心编程语言,结合Qt 5.12.7框架进行图形用户界面开发。数据库管理系统选用MySQL,用于存储用户数据小精灵信息。集成开发环境为Qt Creator,操作系统平台为Windows 10。 二、窗口界面架构设计 系统界面由多个功能模块构成,各模块职责明确,具体如下: 1. 起始界面模块(Widget) 作为应用程序的入口界面,提供初始导航功能。 2. 身份验证模块(Login) 负责处理用户登录账户注册流程,实现身份认证机制。 3. 游戏主大厅模块(Lobby) 作为用户登录后的核心交互区域,集成各项功能入口。 4. 资源管理模块(BagWidget) 展示用户持有的全部小精灵资产,提供可视化资源管理界面。 5. 精灵详情模块(SpiritInfo) 呈现选定小精灵的完整属性数据状态信息。 6. 用户名录模块(UserList) 系统内所有注册用户的基本信息列表展示界面。 7. 个人资料模块(UserInfo) 显示当前用户的详细账户资料历史数据统计。 8. 服务器精灵选择模块(Choose) 对战准备阶段,从服务器可用精灵池中选取参战单位的专用界面。 9. 玩家精灵选择模块(Choose2) 对战准备阶段,从玩家自有精灵库中筛选参战单位的操作界面。 10. 对战演算模块(FightWidget) 实时模拟精灵对战过程,动态呈现战斗动画状态变化。 11. 对战结算模块(ResultWidget) 对战结束后,系统生成并展示战斗结果报告数据统计。 各模块通过统一的事件驱动机制实现数据通信状态同步,确保系统功能的连贯性数据一致性。界面布局遵循模块化设计原则,采用响应式视觉方案适配不同显示环境。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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