从零写一个 Vue(七)v-if 和 v-for

本文是Vue实现系列的第七篇,详细介绍了如何在YourVue中实现v-if和v-for。v-if在parse阶段为元素的AST添加if和ifConditions属性,利用三元运算符在render阶段生成不同VNode。v-for则在AST中添加for、alias等属性,gencode阶段通过genFor生成新的render函数,遍历数组、字符串、number或object,返回VNode数组,用于创建和更新DOM。

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写在前面

本篇是从零实现 vue2 系列第七篇,在 YourVue 中实现 v-if 和 v-for。

代码仓库:https://github.com/buppt/YourVue

正文

在之前的 main.js 中加入这两个指令

<div v-if="count===1">count === 1</div>
<div v-else-if="count===2">count === 2</div>
<div v-else>count != 1 && count != 2</div>
<div v-for="(item, key, index) in items">
    <p>{{item}}</p>
</div>

v-if

vue 在 parse 阶段,遇到 v-if 会执行下面的函数,

function processIf (el) {
  var exp = getAndRemoveAttr(el, 'v-if'); //获取 if 表达式
  if (exp) {
    el.if = exp; //增加 if 属性
    addIfCondition(el, {  // 增加 ifConditions 属性,属性值是一个对象
      exp: exp, // exp 表示当前 v-if 的值
      block: el // block 是当前 ast 对象的引用
    });
  } else {
    if (getAndRemoveAttr(el, 'v-else') != null) { //增加 el.else 属性
      el.else = true;
    }
    var elseif = getAndRemoveAttr(el, 'v-else-if'); //添加 elseif 属性
    if (elseif) {
      el.elseif = elseif;
    }
  }
}
function addIfCondition (el, condition) { //增加 ifConditions 属性
  if (!el.ifConditions) {
    el.ifConditions = [];
  }
  el.ifConditions.push(condition);
}

会在该元素的 ast 上添加 if 和 ifConditions 参数,其中是 exp 是判断条件,block 就是当前 ast 的引用。

{
    type: 1,
    if: "count===1",
    ifConditions: [
      {exp: "count===1", block: {…}}
      {exp: "count===2", block: {…}}
      {exp: undefined, block: {…}}
    ]
}

对于 v-else 和 v-else-if,并没有加到自己的 ast 树中,而是把对应的 ast 对象添加到最近的 v-if 的 ifConditions 里,代码如下:

if (element.elseif || element.else) {
    var prev = findPrevElement(parent.children);
    if (prev && prev.if) { 
      addIfCondition(prev, {
        exp: el.elseif,
        block: el
      });
    }
}
function findPrevElement (children) {
  var i = children.length;
  while (i--) {
    if (children[i].type === 1) {
      return children[i]
    } else {
      children.pop();
    }
  }
}

AST 生成后,在 gencode 时添加判断,如果存在 if 判断,执行 genIf()。

function genElement(el){
  if (el.for && !el.forProcessed) {
    return genFor(el)
  } else if (el.if && !el.ifProcessed) {
    return genIf(el)
  } else {
    ...
  }
}

export function genIf (el){
  el.ifProcessed = true // avoid recursion
  return genIfConditions(el.ifConditions.slice())
}
function genIfConditions (conditions) {
  if (!conditions.length) {
    return '_e()'
  }
  const condition = conditions.shift()
  if (condition.exp) {
    return `(${condition.exp})?${
      genElement(condition.block)
    }:${
      genIfConditions(conditions)
    }`
  } else {
    return `${genElement(condition.block)}`
  }
}

可以看出来,genIf 没有使用新的 render 函数,只是在原来的 render 函数中添加了三元运算符,这样在执行 render 函数生成 VNode 的时候就可以根据不同的条件生成不同的 VNode 了。

(count===1)?
  _c('div',{},[_v("count === 1")]):
  (count===2)?
    _c('div',{},[_v("count === 2")]):
    _c('div',{},[_v("count != 1 && count != 2")]
  )

v-for

同样 v-for 在 parse 阶段向 ast 中添加了 for、alias、iterator1 和 iterator2 四个参数。

function parseFor (exp) {
  var inMatch = exp.match(forAliasRE);
  if (!inMatch) { return }
  var res = {};
  res.for = inMatch[2].trim();
  var alias = inMatch[1].trim().replace(stripParensRE, ''); 
  var iteratorMatch = alias.match(forIteratorRE);
  if (iteratorMatch) { // v-for="(item, key, index) in items"
    res.alias = alias.replace(forIteratorRE, '');   //获取别名 (item)
    res.iterator1 = iteratorMatch[1].trim();     //获取索引1 (key)
    if (iteratorMatch[2]) {
      res.iterator2 = iteratorMatch[2].trim();  //获取索引2 (index)
    }
  } else {
    res.alias = alias;
  }
  return res;
}

得到的 ast 如下

{
    tag: "div"
    type: 1
    for: "items"
    alias: "item"
    iterator1: "key"
    iterator2: "index"
}

在 gencode 阶段,执行 genFor 时引入了新的 render 函数 _l()

export function genFor (el) {
  const exp = el.for
  const alias = el.alias
  const iterator1 = el.iterator1 ? `,${el.iterator1}` : ''
  const iterator2 = el.iterator2 ? `,${el.iterator2}` : ''
  el.forProcessed = true // avoid recursion
  return `_l((${exp}),` +
    `function(${alias}${iterator1}${iterator2}){` +
      `return ${genElement(el)}` +
    '})'
}

生成的 code 函数如下,其余函数的意义可以看第四篇:从零写一个 Vue(四)

_l( (items),
    function(item,key,index){
      return _c('div',{},[_c('p',{},[_v(_s(item))])])
    }
  )

render 阶段 _l() 函数实际上执行的是 renderList 函数

export function initRender(vm){
    vm._l = renderList
}
function renderList (val, render){
  let ret, i, l, keys, key
  if (Array.isArray(val) || typeof val === 'string') {
    ret = new Array(val.length)
    for (i = 0, l = val.length; i < l; i++) {
      ret[i] = render(val[i], i)
    }
  } else if (typeof val === 'number') {
    ret = new Array(val)
    for (i = 0; i < val; i++) {
      ret[i] = render(i + 1, i)
    }
  } else {
      keys = Object.keys(val)
      ret = new Array(keys.length)
      for (i = 0, l = keys.length; i < l; i++) {
        key = keys[i]
        ret[i] = render(val[key], key, i)
      }
  }
  if (!ret) {
    ret = []
  }
  ret._isVList = true
  return ret
}

从 renderList 函数的实现可以看出来,v-for 可以遍历数组,还可以遍历字符串、number、object,最后会返回一个 VNode 数组。

这时候在父元素 createElement 的时候,就会通过第四篇文章 从零写一个 Vue(四)虚拟 DOM 中说过的 simpleNormalizeChildren 将 VNode 数组展开,然后 v-for 就和其他同层元素相同,一起创建和更新 dom。

本篇代码:https://github.com/buppt/YourVue/tree/master/oldSrc/6.if%26for

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