Java设计模式--中介者模式

中介者模式

用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显示地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。

Mediator Pattern

Define an object that encapsulates how a set of objects interact. Mediator promotes loose coupling by keeping objects from refering to each other explicitly, and it lets you vary their interaction independently.

类图

模式的结构与使用

中介者模式的结构中包括四种角色。
+ 中介者(Mediator):中介者使一个接口,该接口定义了用于同事(Colleague)对象之间进行通信的方法。
+ 具体中介者(Concrete Mediator):具体中介者是实现中介者接口的类。具体中介者需要包含所有具体同事(Concrete Colleague)的引用,并通过实现中介者接口中的方法来满足具体同事之间的通信请求。
+ 同事(Colleague):一个接口,规定了具体同事需要实现的方法。
+ 具体同事(Concrete Colleague):实现同事接口的类。具体同事需要包含具体中介

Java设计模式原则及中介者模式研究 在该系统中,为了实现对不同生理参数的监测和数据分析,设计者采用了模块化的设计方法,并通过定义抽象的接口来实现各个模块之间的交互。同时,随着技术的不断进步和创新,我们也可以期待更多新的设计模式和编程思想的出现,为软件开发领域注入新的活力和动力。这些原则为开发者提供了在设计类、接口以及它们之间的交互时应遵循的准则,有助于减少代码的耦合性,增加系统的可扩展性和可维护性。里氏替换原则指出,在程序中,如果S是T的子类型,那么程序中使用类型T的对象的地方都可以用类型S的对象来替换,而程序的行为不会发生变化。 阅读详情

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杜鲁门
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