(1)http://www.lonesock.net/soil.html 这个简称soil的图像库使用起来非常简单,只需要一个函数就可以把图像读取到OpenGL中去。
(2)http://openil.sourceforge.net/ 不少shader的示例程序都用了这个DevIL库来读取图像。
(3)http://sourceforge.net/projects/glee/ 专门用来读取3ds文件格式的轻量级库。
(4)http://assimp.sourceforge.net/ Open Asset Import Library (简称: Assimp),将多种3D模型格式导入的库, 这个库独立于OpenGL/DirectX,并不提供针对OpenGL的接口。也就是说你还是得自己写一个循环来绘制模型,不过好在这并不麻烦。
(5)http://glm.sourceforge.net/ GLM也就是GL Mathematics的缩写。这个库提供的类接口和GLSL中内置的数学接口非常相似,但是缺少一些常用的函数,不是特别方便。