android串口通讯AS项目

这是一个基于Android Studio的串口通讯项目,无需处理JNI转换的配置问题,文章末尾提供测试Demo。

该项目是AS结构,不用担心jNI转过来的配置问题了,文章结尾附测试的demo。

在这里插入图片描述

/**
 * 发送命令包
 */
public  void sendCommand(final String command) {

    LogPlus.i("发送命令:" + command);

    byte[] bytes = ByteUtil.hexStr2bytes(command);
    rxSendData(bytes).subscribeOn(mSendScheduler).subscribe(new Observer<Object>() {
        @Override
        public void onSubscribe(Disposable d) {

        }

        @Override
        public void onNext(Object o) {
            LogManager.instance().post(new SendMessage(command));
        }

        @Override
        public void onError(Throwable e) {
            LogPlus.e("发送失败", e);
        }

        @Override
        public void onComplete() {

        }
    });
}
/**
 * (rx包裹)发送数据
 *
 * @param datas
 * @return
 */
private Observable<Object> rxSendData(final byte[] datas) {

    return Observable.
Android Studio 中使用 Kotlin 开发支持 USB 串口通信的应用程序,需要结合特定的库来实现硬件通信功能。以下是开发流程和关键步骤: ### 配置项目依赖 首先,在 `build.gradle.kts` 文件中添加用于 USB 串口通信的依赖库。推荐使用开源库 `usb-serial-for-android`,它为 Android 平台提供了良好的串口支持: ```kotlin dependencies { implementation("com.hoho:android-usb-serial:1.3.0") } ``` 此库提供了一系列类和接口,可以方便地访问和控制连接到设备的串口硬件[^2]。 ### 配置 Android 权限 在 `AndroidManifest.xml` 文件中添加必要的权限,以便应用程序能够访问 USB 设备和串口功能: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.USB_PERMISSION" /> <uses-permission android:name="android.hardware.usb.host" /> ``` 此外,还需要在运行时请求用户授权访问特定的 USB 设备,这是 Android 系统安全机制的一部分[^1]。 ### 初始化串口通信 在 Kotlin 代码中,通过 `UsbManager` 获取可用的 USB 设备列表,并使用 `UsbSerialDriver` 初始化串口通信: ```kotlin val usbManager = getSystemService(Context.USB_SERVICE) as UsbManager val drivers = UsbSerialProber.getDefaultProber().findAllDrivers(usbManager) if (drivers.isNotEmpty()) { val driver = drivers[0] // 假设只连接了一个设备 val connection = usbManager.openDevice(driver.device) if (connection != null && driver.ports.isNotEmpty()) { val port = driver.ports[0] // 选择第一个端口 try { port.open(connection) port.setParameters(9600, 8, UsbSerialPort.STOPBITS_1, UsbSerialPort.PARITY_NONE) // 串口已准备好,可以进行数据读写操作 } catch (e: IOException) { // 处理异常 } } } ``` 以上代码展示了如何检测并打开连接的串口设备,并设置通信参数,如波特率、数据位、停止位等[^2]。 ### 数据读写操作 一旦串口成功打开,就可以通过 `read` 和 `write` 方法进行数据传输: ```kotlin val buffer = ByteArray(1024) val len = port.read(buffer, 1000) // 从串口读取数据 port.write("Hello Serial Port\n".toByteArray(), 1000) // 向串口发送数据 ``` 这些方法允许应用程序与串口设备交换数据,实现双向通信[^2]。 ### 清理资源 在应用退出或不再需要串口连接时,应关闭端口并释放资源: ```kotlin port.close() ``` 这有助于避免资源泄漏,并确保其他应用可以正常使用串口设备[^2]。 ---
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