
Framework框架大师
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系统框架设计就像魔法工坊,每个框架都是精心打造的魔法道具
刘争Stanley
这个作者很懒,什么都没留下…
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Android系统开发(二十):字体活起来,安卓自定义字体改造指南
在安卓系统中,字体不仅是UI设计的基础,更是品牌和文化的延伸。过去,修改字体需要通过复杂的系统更新,甚至涉及底层操作,风险和成本极高。再到Android 15,可变字体支持和动态实例化技术大大提升了字体的表现力和效率。从Android 12的FontManager到Android 15的可变字体支持,开发者有了更多的工具来实现字体的精细化控制。通过以上案例,成功实现了表情字体定制、本地化字体优化以及系统字体焕新。某品牌希望在设备上替换系统默认的表情字体,融入品牌元素,同时保持与未来系统表情更新的兼容性。原创 2025-01-21 11:49:00 · 2542 阅读 · 0 评论 -
Android系统开发(十九):无缝拉伸的艺术——9-Patch 可绘制对象详解
这些案例展示了 9-Patch 在不同场景中的实际应用。通过灵活定义拉伸和内容区域,9-Patch 帮助开发者轻松实现高质量的 UI 适配效果。在项目中,这种技术能显著提升界面美观度和用户体验,堪称 UI 开发的必备技能!原创 2025-01-21 11:37:39 · 949 阅读 · 0 评论 -
Android系统开发(十八):亮屏与后台,电池优化必读:电源配置文件篇
电源配置文件是一个XML文件,位于。原创 2025-01-20 16:14:21 · 1431 阅读 · 0 评论 -
Android系统开发(十七):触摸、按键、指纹的幕后操控师:Input HAL揭秘
在这三个案例中,我们展示了如何通过输入HAL处理触摸屏、按键和指纹事件。每个项目都涉及硬件层与系统层的交互,需要了解硬件接口、系统事件机制和Android的输入框架。通过掌握这些技术,你可以更深入地理解设备输入的原理,进而在实际项目中运用它们。原创 2025-01-20 15:34:06 · 1609 阅读 · 0 评论 -
Android系统开发(十六):从许可名单到角色分配,Android权限机制访问
通过这三个详细案例,我们掌握了如何管理特权应用、动态分配角色权限、以及对广告模块进行权限隔离的具体实现。这不仅增强了应用的安全性,还能更好地保护用户隐私。希望这些案例能够在您的开发中提供帮助!原创 2025-01-20 12:55:57 · 1641 阅读 · 0 评论 -
Android系统开发(十五):从 60Hz 到 120Hz,多刷新率进化简史
想象一下,从 60Hz 到 90Hz,再到 120Hz,你的 app 瞬间“飞”起来,而用户的惊叹声便是对你努力的最好回报!原创 2025-01-19 23:01:10 · 2170 阅读 · 1 评论 -
Android系统开发(十四):跨进程通讯的隐形之手AIDL
创建 AIDL 文件。原创 2025-01-19 22:54:06 · 796 阅读 · 0 评论 -
Android系统开发(十三):GPU 不再挤牙膏,图形渲染 API 硬核 HAL,玩转 2D/3D
对于图形渲染来说,HAL 的存在让开发者可以直接调用高级 API(如 OpenGL ES、Vulkan),而无需操心硬件支持的细节。为什么选择这个主题?随着 Vulkan API 和高性能 GPU 的普及,图形 HAL 的潜力将进一步释放,未来可能支持更复杂的实时渲染任务,如光线追踪。国内少有的系统性介绍 Android HAL 的开发和调试的书籍,涵盖了从硬件抽象到 HAL 模块实现的全流程。测试表明,基于 HAL 的图形渲染优化可显著提升帧率(20% 以上),同时降低显存占用,确保复杂场景渲染流畅。原创 2025-01-19 10:31:58 · 1112 阅读 · 0 评论 -
Android系统开发(十二):电影般的质感,揭秘 SDR 与 HDR 的完美结合
大家有没有这种经历:辛辛苦苦做了,全场变成了“失衡光影秀”?这篇文章就像是一个光影调解员,专门解决 SDR 和 HDR 共存时的那些“抢戏问题”。随着 HDR 的普及,混合内容在播放设备上的表现成了一个关键话题。为什么选择这个主题?因为在内容制作和播放中,SDR 和 HDR 的冲突不容忽视,尤其是当 SDR 内容需要“低调”以配合 HDR 时,这种调暗技术更显重要性。今天,就带大家全面了解的“前世今生”,从技术背景到实战案例,再到未来展望,一站式掌握!原创 2025-01-19 10:20:01 · 1208 阅读 · 0 评论 -
Android系统开发(十一):屏幕设置的“七宗最”,从快捷方式到分屏画中画
这些屏幕功能的核心在于和SystemUI的协同工作。快捷方式依赖于;圆形图标的绘制遵循 Material Design;多窗口模式基于的窗口管理器设计;HDR 则需要硬件支持和MediaCodec解码的配合。简单来说,这些功能不仅是代码层的实现,更是 Android 系统架构和硬件能力结合的结果。前面三个项目案例涵盖了多窗口模式HDR 视频支持和零售演示模式的具体实现方法。从功能设计到代码示例,从优化手段到问题规避,全面展示了这些技术的应用场景和实现过程。原创 2025-01-19 10:09:20 · 1100 阅读 · 0 评论 -
Android系统开发(十):标准协议和通讯的桥梁:探索蓝牙、NFC、WLAN 的工作原理
Android 的连接协议通过一套统一的接口,提供设备间的通信能力。原创 2025-01-18 21:09:04 · 1256 阅读 · 0 评论 -
Android系统开发(九):Camera 2 连接 HAL,实现硬件的魔法之路
通过与硬件底层的接口交互,我们能够控制相机的拍照、预览等功能,同时也可以对相机性能进行优化,提升用户体验。通过深入实现 HAL 和驱动的细节,我们不仅了解了 Android 相机架构,还能为后续的定制硬件开发打下基础。简而言之,HAL 就像架在应用与硬件之间的桥梁,提供了标准化的接口。说白了,HAL 的存在让不同品牌、型号的硬件可以统一标准,开发者不需要处理硬件细节,只需要专注于高层逻辑。通过这篇文章,我们将带你探索相机 HAL 的秘密,从概念到实现,再到落地项目实战,给你一个从未体验过的技术视角!原创 2025-01-18 20:55:57 · 1516 阅读 · 0 评论 -
Android系统开发(八):从麦克风到扬声器,音频HAL框架的奇妙之旅
随着音频技术的发展,设备厂商需要实现个性化的音频功能,例如 Dolby Atmos、Hi-Res Audio 等。以下是本文在撰写过程中使用的主要参考资料和资源,涵盖了 Android 音频架构相关的文档、技术书籍和实践案例,帮助读者深入学习和实践。随着高分辨率音频和 AI 降噪技术的普及,音频 HAL 的发展方向包括支持更多音频格式、更智能的路由功能以及更高效的音频处理算法。通过这些案例,您可以逐步实现并调试完整的音频 HAL 模块,从而掌握 Android 音频架构的核心开发技巧。原创 2025-01-18 20:45:50 · 2737 阅读 · 1 评论 -
Android系统开发(七):内存优化神器:从4KB到16KB的新次元
过去,大多数ARM CPU支持的页面大小是4KB,这种大小在多任务处理和低内存设备中十分高效。然而,随着硬件性能的提升,4KB页面已逐渐成为瓶颈:频繁的页面切换会增加内存碎片,降低性能。4KB页面虽小巧灵活,但在处理大型数据集时效率较低,频繁的页面切换还会浪费CPU资源。16KB页面通过增大单次分配的内存块,减少了切换频率,提高了内存的利用率。从4KB到16KB,页面大小的改变为Android应用性能带来了质的飞跃。你可以直观地体验16KB页面在不同场景中的优化效果,代码在实际运行中会展现显著的性能提升。原创 2025-01-18 20:36:02 · 1501 阅读 · 0 评论 -
Android系统开发(六):从Linux到Android:模块化开发,GKI内核的硬核科普
它的目标是通过统一内核架构,减少Android设备的碎片化,提升内核的可维护性和兼容性。从触摸屏到GPU再到音频驱动,每一步都结合了实际的开发需求,提供了完整的代码实现和验证方法。以下是三个基于GKI与KMI的实践案例,涵盖触摸屏驱动、GPU模块和音频驱动的开发与优化。它提供了标准化的接口,所有硬件相关功能都由供应商模块实现,而GKI则负责处理更高层次的通用逻辑。为一款基于I2C通信的触摸屏硬件开发驱动模块,并通过KMI接口适配GKI内核,实现触摸事件的捕获与传递。,还显著降低了厂商的研发成本。原创 2025-01-18 20:25:19 · 3754 阅读 · 0 评论 -
Android系统开发(五):硬件抽象层Android HAL帮你摆平一切
HAL 解决了这个问题。HAL 是 Android 系统稳定运行的基石,简化了硬件适配流程,同时为开发者提供了灵活的硬件接口设计能力。这篇文章将带你走进 HAL 的奇妙世界,剖析它的技术原理、实现方法和实际应用。以下三个案例将从硬件功能的需求出发,展示如何实现 HAL,并附上完整代码和详细的实现步骤。随着 Android 的发展,HAL 将支持更多的硬件类型,同时进一步优化 VINTF 的管理能力,为设备间的无缝协作提供更大支持。因此,HAL 的存在让 Android 能够“见招拆招”,轻松驾驭各种设备。原创 2025-01-18 11:20:55 · 2744 阅读 · 0 评论 -
Android系统开发(四):从DVM到运行时ART,Java字节码的高效翻译官
ART 是 Android 性能优化的重要基石,通过提前编译和高效的垃圾回收机制,为应用的运行效率保驾护航。早期 Android 使用 Dalvik 运行时,采用 Just-In-Time(JIT)模式,即在应用运行时将字节码动态编译为机器指令,这种方式虽然灵活,但性能较差。随着 Android 系统的升级,ART 可能会进一步增强其编译优化能力,如引入动态分析或更高效的垃圾回收算法,同时支持更多的硬件架构。以下提供三个详细的项目案例,涵盖 ART 在应用优化中的实践,具体到代码实现、调试过程和优化结果。原创 2025-01-18 11:11:21 · 1208 阅读 · 0 评论 -
Android系统开发(三):探秘system_server系统服务,硬件层的终极大脑
系统服务是 Android 的灵魂,它让硬件的冷冰冰变得灵动温暖。理解它们的工作原理和实现方法,不仅能提升开发效率,还能让你站在技术的最前沿。欢迎大家留言分享自己的开发故事!原创 2025-01-18 11:03:08 · 1079 阅读 · 0 评论 -
Android系统开发(二):安卓框架让开发更高效
曾经有位程序员对我说:“Android 框架就像一个吃人的迷宫,学得越深,越迷茫。”我笑着递给他一份手写笔记:“看懂它,你会发现安卓的世界有多迷人。”今天,我们就来聊聊这个迷宫的地图——Android 框架。无论你是刚入门的小白,还是想深挖的老手,Android 框架总能给你带来惊喜。从 Activity 的生命周期,到 Binder 的神秘通信,再到 WindowManager 的幕后操作,每个模块都值得玩味。让我们一起来揭开 Android 框架的神秘面纱,探索它如何支撑起全球超过 70% 的智能设备!原创 2025-01-18 10:49:49 · 1079 阅读 · 0 评论 -
Android系统开发(一):AOSP 架构全解析:开源拥抱安卓未来
修改启动动画文件:替换目录下的启动图像资源。重建系统测试效果:将生成的 boot.img 刷入目标设备。Android AOSP 是系统开发者不可或缺的开源利器,它让开发者能够掌控从内核到应用的每一行代码。尽管上手可能有一定难度,但通过学习,你将解锁整个安卓技术栈的潜力,为未来的开发铺平道路。原创 2025-01-18 10:36:41 · 4560 阅读 · 0 评论 -
听代码的声音:Android Audio 开发全解析
音频开发就像生活中的节奏,一开始可能不容易找到节拍,但掌握了基础概念和实战技巧后,开发起来就如同一场旋律优美的演奏。拿起 Kotlin,和 Android 音频来一场浪漫的技术约会吧!欢迎扫码关注 GongZhongHao,码农的乌托邦,程序员的精神家园!原创 2025-01-16 23:40:25 · 1012 阅读 · 0 评论 -
捕捉每一帧精彩:OpenCV 玩转相机指南
想象一下,每次写代码时,能直接让摄像头“开口说话”,捕捉周围的一切,用像素和算法创造奇迹!OpenCV 不仅是图像处理的利器,还让你变成编程界的“光影魔术手”。今天这篇文章,带你从入门到实战,彻底解锁 OpenCV 和相机的那些玩法。这些功能使得 OpenCV 成为实现计算机视觉项目的绝佳选择,特别是在需要实时处理相机画面的场景中,如安防监控、无人驾驶和 AR 应用。通过 OpenCV,我们不仅可以控制相机,还能探索计算机视觉的无限可能。接下来,用代码记录世界,用像素创造奇迹!原创 2025-01-16 00:16:29 · 352 阅读 · 0 评论 -
Jetpack Compose赋能:以速破局,高效打造非凡应用
它以声明式编程为核心,与传统的 View 系统相比,Compose 提供了更直观、更简洁的开发体验。它的声明式编程模型、与 Kotlin 的深度结合以及丰富的功能特性,为开发者带来了全新的开发体验。以下是一个通过 Jetpack Compose 实现的简单记账应用(Expense Tracker)的示例,涵盖了项目的主要模块:添加记录、列表展示、统计汇总以及导航功能。Compose 提供了自己的导航库 Navigation Compose,可以轻松实现屏幕之间的切换。原创 2024-12-12 18:51:49 · 1438 阅读 · 0 评论 -
Kotlin 协程 vs 线程:Android 开发中不得不懂的性能差异
协程是 Kotlin 中实现并发的轻量级方式,它提供了非阻塞的并发模型,可以在一个线程内同时执行多个任务。线程是操作系统级别的并发单位,每个线程都有独立的执行栈和调度机制。在 Android 开发中,协程是处理并发的首选工具,能大大简化代码并提高性能,尤其是在处理大量异步任务时。假设我们需要在 Android 中执行一个耗时的网络请求,并在完成后更新 UI,使用传统的线程和。在 Android 开发中,Kotlin 协程和传统的线程(Android 中的。我们使用协程来执行相同的任务,这样可以避免使用。原创 2024-12-03 17:43:12 · 1883 阅读 · 0 评论 -
并发并行同步异步多线程的区别
同步和异步的概念: 同步:同步就是指一个进程在执行某个请求的时候,若该请求需要一段时间才能返回信息,那么这个进程将会一直等待下去,直到收到返回信息才继续执行下去异步:异步是指进程不需要一直等下去,而是继续执行下面的操作,不管其他进程的状态。当有消息返回时系统会通知进程进行处理,这样可以提高执行的效率。并发 并行 同步 异步 多线程的区别 1.并发:在操作系统中,是指一个时间段中有几个程原创 2017-02-17 18:00:20 · 9474 阅读 · 7 评论 -
FrameWork层WiFi模块架构剖析
1. 系统架构Android WiFi系统引入了wpa_supplicant,它的整个WiFi系统以wpa_supplicant为核心来定义上层用户接口和下层驱动接口。整个WiFi系统架构如下图所示:一切尽在上图中,下面将对每部分进行详细分析。1.1 WifiService 由SystemServer启动的时候生成的原创 2016-09-11 15:48:29 · 2974 阅读 · 2 评论