
Android开发巅峰之路
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Android开发实战的巅峰成就和高级技巧
刘争Stanley
这个作者很懒,什么都没留下…
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Android系统开发(二十):字体活起来,安卓自定义字体改造指南
在安卓系统中,字体不仅是UI设计的基础,更是品牌和文化的延伸。过去,修改字体需要通过复杂的系统更新,甚至涉及底层操作,风险和成本极高。再到Android 15,可变字体支持和动态实例化技术大大提升了字体的表现力和效率。从Android 12的FontManager到Android 15的可变字体支持,开发者有了更多的工具来实现字体的精细化控制。通过以上案例,成功实现了表情字体定制、本地化字体优化以及系统字体焕新。某品牌希望在设备上替换系统默认的表情字体,融入品牌元素,同时保持与未来系统表情更新的兼容性。原创 2025-01-21 11:49:00 · 2693 阅读 · 0 评论 -
Android系统开发(十九):无缝拉伸的艺术——9-Patch 可绘制对象详解
这些案例展示了 9-Patch 在不同场景中的实际应用。通过灵活定义拉伸和内容区域,9-Patch 帮助开发者轻松实现高质量的 UI 适配效果。在项目中,这种技术能显著提升界面美观度和用户体验,堪称 UI 开发的必备技能!原创 2025-01-21 11:37:39 · 975 阅读 · 0 评论 -
Android系统开发(十八):亮屏与后台,电池优化必读:电源配置文件篇
电源配置文件是一个XML文件,位于。原创 2025-01-20 16:14:21 · 1518 阅读 · 0 评论 -
Android系统开发(十七):触摸、按键、指纹的幕后操控师:Input HAL揭秘
在这三个案例中,我们展示了如何通过输入HAL处理触摸屏、按键和指纹事件。每个项目都涉及硬件层与系统层的交互,需要了解硬件接口、系统事件机制和Android的输入框架。通过掌握这些技术,你可以更深入地理解设备输入的原理,进而在实际项目中运用它们。原创 2025-01-20 15:34:06 · 1644 阅读 · 0 评论 -
Android系统开发(十六):从许可名单到角色分配,Android权限机制访问
通过这三个详细案例,我们掌握了如何管理特权应用、动态分配角色权限、以及对广告模块进行权限隔离的具体实现。这不仅增强了应用的安全性,还能更好地保护用户隐私。希望这些案例能够在您的开发中提供帮助!原创 2025-01-20 12:55:57 · 1697 阅读 · 0 评论 -
Android系统开发(十五):从 60Hz 到 120Hz,多刷新率进化简史
想象一下,从 60Hz 到 90Hz,再到 120Hz,你的 app 瞬间“飞”起来,而用户的惊叹声便是对你努力的最好回报!原创 2025-01-19 23:01:10 · 2393 阅读 · 1 评论 -
Android系统开发(十四):跨进程通讯的隐形之手AIDL
创建 AIDL 文件。原创 2025-01-19 22:54:06 · 843 阅读 · 0 评论 -
Android系统开发(十三):GPU 不再挤牙膏,图形渲染 API 硬核 HAL,玩转 2D/3D
对于图形渲染来说,HAL 的存在让开发者可以直接调用高级 API(如 OpenGL ES、Vulkan),而无需操心硬件支持的细节。为什么选择这个主题?随着 Vulkan API 和高性能 GPU 的普及,图形 HAL 的潜力将进一步释放,未来可能支持更复杂的实时渲染任务,如光线追踪。国内少有的系统性介绍 Android HAL 的开发和调试的书籍,涵盖了从硬件抽象到 HAL 模块实现的全流程。测试表明,基于 HAL 的图形渲染优化可显著提升帧率(20% 以上),同时降低显存占用,确保复杂场景渲染流畅。原创 2025-01-19 10:31:58 · 1176 阅读 · 0 评论 -
Android系统开发(十二):电影般的质感,揭秘 SDR 与 HDR 的完美结合
大家有没有这种经历:辛辛苦苦做了,全场变成了“失衡光影秀”?这篇文章就像是一个光影调解员,专门解决 SDR 和 HDR 共存时的那些“抢戏问题”。随着 HDR 的普及,混合内容在播放设备上的表现成了一个关键话题。为什么选择这个主题?因为在内容制作和播放中,SDR 和 HDR 的冲突不容忽视,尤其是当 SDR 内容需要“低调”以配合 HDR 时,这种调暗技术更显重要性。今天,就带大家全面了解的“前世今生”,从技术背景到实战案例,再到未来展望,一站式掌握!原创 2025-01-19 10:20:01 · 1266 阅读 · 0 评论 -
Android系统开发(十一):屏幕设置的“七宗最”,从快捷方式到分屏画中画
这些屏幕功能的核心在于和SystemUI的协同工作。快捷方式依赖于;圆形图标的绘制遵循 Material Design;多窗口模式基于的窗口管理器设计;HDR 则需要硬件支持和MediaCodec解码的配合。简单来说,这些功能不仅是代码层的实现,更是 Android 系统架构和硬件能力结合的结果。前面三个项目案例涵盖了多窗口模式HDR 视频支持和零售演示模式的具体实现方法。从功能设计到代码示例,从优化手段到问题规避,全面展示了这些技术的应用场景和实现过程。原创 2025-01-19 10:09:20 · 1118 阅读 · 0 评论 -
Android系统开发(十):标准协议和通讯的桥梁:探索蓝牙、NFC、WLAN 的工作原理
Android 的连接协议通过一套统一的接口,提供设备间的通信能力。原创 2025-01-18 21:09:04 · 1314 阅读 · 0 评论 -
Android系统开发(九):Camera 2 连接 HAL,实现硬件的魔法之路
通过与硬件底层的接口交互,我们能够控制相机的拍照、预览等功能,同时也可以对相机性能进行优化,提升用户体验。通过深入实现 HAL 和驱动的细节,我们不仅了解了 Android 相机架构,还能为后续的定制硬件开发打下基础。简而言之,HAL 就像架在应用与硬件之间的桥梁,提供了标准化的接口。说白了,HAL 的存在让不同品牌、型号的硬件可以统一标准,开发者不需要处理硬件细节,只需要专注于高层逻辑。通过这篇文章,我们将带你探索相机 HAL 的秘密,从概念到实现,再到落地项目实战,给你一个从未体验过的技术视角!原创 2025-01-18 20:55:57 · 1599 阅读 · 0 评论 -
Android系统开发(八):从麦克风到扬声器,音频HAL框架的奇妙之旅
随着音频技术的发展,设备厂商需要实现个性化的音频功能,例如 Dolby Atmos、Hi-Res Audio 等。以下是本文在撰写过程中使用的主要参考资料和资源,涵盖了 Android 音频架构相关的文档、技术书籍和实践案例,帮助读者深入学习和实践。随着高分辨率音频和 AI 降噪技术的普及,音频 HAL 的发展方向包括支持更多音频格式、更智能的路由功能以及更高效的音频处理算法。通过这些案例,您可以逐步实现并调试完整的音频 HAL 模块,从而掌握 Android 音频架构的核心开发技巧。原创 2025-01-18 20:45:50 · 2832 阅读 · 1 评论 -
Android系统开发(七):内存优化神器:从4KB到16KB的新次元
过去,大多数ARM CPU支持的页面大小是4KB,这种大小在多任务处理和低内存设备中十分高效。然而,随着硬件性能的提升,4KB页面已逐渐成为瓶颈:频繁的页面切换会增加内存碎片,降低性能。4KB页面虽小巧灵活,但在处理大型数据集时效率较低,频繁的页面切换还会浪费CPU资源。16KB页面通过增大单次分配的内存块,减少了切换频率,提高了内存的利用率。从4KB到16KB,页面大小的改变为Android应用性能带来了质的飞跃。你可以直观地体验16KB页面在不同场景中的优化效果,代码在实际运行中会展现显著的性能提升。原创 2025-01-18 20:36:02 · 1650 阅读 · 0 评论 -
Android系统开发(六):从Linux到Android:模块化开发,GKI内核的硬核科普
它的目标是通过统一内核架构,减少Android设备的碎片化,提升内核的可维护性和兼容性。从触摸屏到GPU再到音频驱动,每一步都结合了实际的开发需求,提供了完整的代码实现和验证方法。以下是三个基于GKI与KMI的实践案例,涵盖触摸屏驱动、GPU模块和音频驱动的开发与优化。它提供了标准化的接口,所有硬件相关功能都由供应商模块实现,而GKI则负责处理更高层次的通用逻辑。为一款基于I2C通信的触摸屏硬件开发驱动模块,并通过KMI接口适配GKI内核,实现触摸事件的捕获与传递。,还显著降低了厂商的研发成本。原创 2025-01-18 20:25:19 · 4028 阅读 · 0 评论 -
Android系统开发(五):硬件抽象层Android HAL帮你摆平一切
HAL 解决了这个问题。HAL 是 Android 系统稳定运行的基石,简化了硬件适配流程,同时为开发者提供了灵活的硬件接口设计能力。这篇文章将带你走进 HAL 的奇妙世界,剖析它的技术原理、实现方法和实际应用。以下三个案例将从硬件功能的需求出发,展示如何实现 HAL,并附上完整代码和详细的实现步骤。随着 Android 的发展,HAL 将支持更多的硬件类型,同时进一步优化 VINTF 的管理能力,为设备间的无缝协作提供更大支持。因此,HAL 的存在让 Android 能够“见招拆招”,轻松驾驭各种设备。原创 2025-01-18 11:20:55 · 2883 阅读 · 0 评论 -
Android系统开发(四):从DVM到运行时ART,Java字节码的高效翻译官
ART 是 Android 性能优化的重要基石,通过提前编译和高效的垃圾回收机制,为应用的运行效率保驾护航。早期 Android 使用 Dalvik 运行时,采用 Just-In-Time(JIT)模式,即在应用运行时将字节码动态编译为机器指令,这种方式虽然灵活,但性能较差。随着 Android 系统的升级,ART 可能会进一步增强其编译优化能力,如引入动态分析或更高效的垃圾回收算法,同时支持更多的硬件架构。以下提供三个详细的项目案例,涵盖 ART 在应用优化中的实践,具体到代码实现、调试过程和优化结果。原创 2025-01-18 11:11:21 · 1227 阅读 · 0 评论 -
Android系统开发(三):探秘system_server系统服务,硬件层的终极大脑
系统服务是 Android 的灵魂,它让硬件的冷冰冰变得灵动温暖。理解它们的工作原理和实现方法,不仅能提升开发效率,还能让你站在技术的最前沿。欢迎大家留言分享自己的开发故事!原创 2025-01-18 11:03:08 · 1107 阅读 · 0 评论 -
Android系统开发(二):安卓框架让开发更高效
曾经有位程序员对我说:“Android 框架就像一个吃人的迷宫,学得越深,越迷茫。”我笑着递给他一份手写笔记:“看懂它,你会发现安卓的世界有多迷人。”今天,我们就来聊聊这个迷宫的地图——Android 框架。无论你是刚入门的小白,还是想深挖的老手,Android 框架总能给你带来惊喜。从 Activity 的生命周期,到 Binder 的神秘通信,再到 WindowManager 的幕后操作,每个模块都值得玩味。让我们一起来揭开 Android 框架的神秘面纱,探索它如何支撑起全球超过 70% 的智能设备!原创 2025-01-18 10:49:49 · 1117 阅读 · 0 评论 -
Android系统开发(一):AOSP 架构全解析:开源拥抱安卓未来
修改启动动画文件:替换目录下的启动图像资源。重建系统测试效果:将生成的 boot.img 刷入目标设备。Android AOSP 是系统开发者不可或缺的开源利器,它让开发者能够掌控从内核到应用的每一行代码。尽管上手可能有一定难度,但通过学习,你将解锁整个安卓技术栈的潜力,为未来的开发铺平道路。原创 2025-01-18 10:36:41 · 4752 阅读 · 0 评论 -
Jetpack工具箱:不只是插件,它是开发灵魂
Jetpack 是 Android 开发的一次革命,它让我们的代码更简单、更可靠、更高效。如果你还没有用过 Jetpack,现在就是最佳时机!赶紧尝试用它实现一个小项目,你会发现开发的乐趣又回来了。原创 2025-01-17 16:58:28 · 828 阅读 · 0 评论 -
听代码的声音:Android Audio 开发全解析
音频开发就像生活中的节奏,一开始可能不容易找到节拍,但掌握了基础概念和实战技巧后,开发起来就如同一场旋律优美的演奏。拿起 Kotlin,和 Android 音频来一场浪漫的技术约会吧!欢迎扫码关注 GongZhongHao,码农的乌托邦,程序员的精神家园!原创 2025-01-16 23:40:25 · 1051 阅读 · 0 评论 -
跨平台开发之王,Flutter 是否值得封神
Flutter 是程序员的生产力工具箱,学习成本低,上手快,适合需要快速迭代的项目。“代码如诗,Flutter 是写诗的笔。欢迎扫码关注 GongZhongHao,码农的乌托邦,程序员的精神家园!原创 2025-01-16 23:31:49 · 1126 阅读 · 0 评论 -
自动化部署App如发射火箭:Jenkins帮你点火,蒲公英送你起飞
人生苦短,别让发布App这种琐事占据你的代码灵魂!Jenkins和蒲公英的搭配,就像程序员的拿铁和深夜的Pizza:高效、稳定又省心。虽然这套方案需要一点配置时间,但回报是巨大的。想象一下,老板催你交付App,你优雅地按下一个按钮,剩下的交给自动化完成,然后潇洒去喝咖啡。既然生活已经如此苦涩,不如给自己添点“甜”。赶紧试试吧,用自动化让代码和生活都飞得更高!原创 2025-01-15 13:08:55 · 677 阅读 · 0 评论 -
Jetpack DataBinding + ViewModel : 杠杠的开发组合拳!
Jetpack DataBinding 和 ViewModel 的结合,就像是安卓开发者的一对黄金搭档,不仅让代码更加简洁,也提升了开发效率。通过 DataBinding,我们不再需要手动操作每一个视图,而是将数据直接绑定到 UI上;而 ViewModel 则负责管理 UI 所需的数据,确保其在生命周期变化时依旧稳定可靠。虽然这套技术有一定的学习曲线,但一旦掌握,必定能让你的开发工作更加顺畅。总之,使用DataBinding 和 ViewModel。原创 2025-01-14 01:56:54 · 830 阅读 · 0 评论 -
如何高效调试复杂布局?Layout Inspector 的 Toggle Deep Inspect 完全解析
是其中的一个重要功能,非常实用,可以定位界面布局异常问题,遇到有界面图层局部闪屏,出现黑屏,白屏等显示问题,点击"Toggle Deep Inspect"按钮后可以锁定布局(view不可),此时点击布局中的异常view位置,可快速定位布局异常问题,中的一个功能,非常实用,可以定位界面布局异常问题,比如有界面图层局部闪屏,出现黑屏,白屏等显示问题,点击"Toggle Deep Inspect"按钮后可以固定布局,此时点击布局中的异常view位置,可快速定位布局异常问题,对于复杂的界面布局,原创 2024-12-21 21:45:59 · 1513 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙HarmonyOS 5.0快速开发APP:一步一步教你从入门到进阶
这个新闻应用项目演示了如何使用鸿蒙系统来构建一个数据驱动的应用。原创 2024-12-21 16:42:25 · 1708 阅读 · 0 评论 -
Jetpack Compose赋能:以速破局,高效打造非凡应用
它以声明式编程为核心,与传统的 View 系统相比,Compose 提供了更直观、更简洁的开发体验。它的声明式编程模型、与 Kotlin 的深度结合以及丰富的功能特性,为开发者带来了全新的开发体验。以下是一个通过 Jetpack Compose 实现的简单记账应用(Expense Tracker)的示例,涵盖了项目的主要模块:添加记录、列表展示、统计汇总以及导航功能。Compose 提供了自己的导航库 Navigation Compose,可以轻松实现屏幕之间的切换。原创 2024-12-12 18:51:49 · 1476 阅读 · 0 评论 -
纯血鸿蒙崛起,原生Android挑战?两大操作系统巅峰对决,智能设备未来谁主沉浮?
在实际项目中,鸿蒙系统的分布式能力为开发跨设备协同的应用提供了更强大的支持,而Android更依赖于云服务来实现类似的功能。鸿蒙系统的目标是跨设备、分布式的操作系统,强调多设备协同和资源共享,而Android则主要集中在智能手机和移动设备领域。鸿蒙系统的最大特点是其跨设备协同能力和分布式应用框架,适合需要在多个设备上运行和协同工作的应用场景。:鸿蒙有强大的跨设备能力,通过 Ability 和 DistributedData 让应用在不同设备间协同工作,而Android通常局限于单一设备环境。原创 2024-12-10 18:38:20 · 2314 阅读 · 0 评论 -
Kotlin 协程 vs 线程:Android 开发中不得不懂的性能差异
协程是 Kotlin 中实现并发的轻量级方式,它提供了非阻塞的并发模型,可以在一个线程内同时执行多个任务。线程是操作系统级别的并发单位,每个线程都有独立的执行栈和调度机制。在 Android 开发中,协程是处理并发的首选工具,能大大简化代码并提高性能,尤其是在处理大量异步任务时。假设我们需要在 Android 中执行一个耗时的网络请求,并在完成后更新 UI,使用传统的线程和。在 Android 开发中,Kotlin 协程和传统的线程(Android 中的。我们使用协程来执行相同的任务,这样可以避免使用。原创 2024-12-03 17:43:12 · 1922 阅读 · 0 评论 -
安卓性能优化,UI优化漫谈
二、Android性能优化 1.http用gzip压缩,设置连接超时时间和响应超时时间 http请求按照业务需求,分为是否可以缓存和不可缓存,那么在无网络的环境中,仍然通过缓存的httpresponse浏览部分数据,实现离线阅读。 2.listview 性能优化 1).复用convertView 在getItemView中,判断convertView是否为空,如果不为空,可复用。如果co原创 2016-10-28 18:03:22 · 809 阅读 · 0 评论 -
android studio导入eclispe项目遇到的坑
回到之前刚开始接触android studio做项目的时候,创建项目用起来还是比较顺手的,但是在导入项目的时候就可能遇到各种各样的问题,直到后来公司重新维护eclipse项目的时候,为了使用方便,保持程序开发的高效,必须将eclipse工程导入到as中。首先导入项目,选择路径之后会存放一个文件到选中路径,生成项目,同时as中会生成一个工程: 这时候就遇到了这几个问题:Error:Java.l原创 2016-10-17 15:46:07 · 1695 阅读 · 0 评论 -
图片加载框架对比分析
glideGoogle推荐的图片加载库,专注于流畅的滚动。1.优点 1)使用RGB_565,内存占用比Picasso小一半。 2)图片展示和页面的生命周期一致(对context有类型要求) 3)相比Picasso,Glide在缓存策略和加载GIF方面略胜一筹 减少了缓存文件的大小 Picasso和Glide在磁盘缓存策略上有很大的不同。Picasso缓存的是全尺原创 2016-09-04 18:37:51 · 2292 阅读 · 0 评论 -
LeakCanary:检测所有的oom
没有人喜欢OutOfMemory崩溃在Square的注册界面,我们使用bitmap缓存绘制客户的签名,使用的bitmap大小等同于屏幕大小,当创建它时,我们有了大量的OOM崩溃。我们尝试了一些方法,但是没有一个可以解决问题:使用Bitmap.Config.ALPHA_8(签名不需要颜色)。捕获OutOfMemoryError,触发GC并多次重试(灵感来源于GCU原创 2016-09-03 17:06:02 · 1519 阅读 · 1 评论 -
RxJava初步探路(基础篇)
RxJava正在Android开发者中变的越来越流行。唯一的问题就是上手不容易,尤其是大部分人之前都是使用命令式编程语言。但是一旦你弄明白了,你就会发现RxJava真是太棒了。基础RxJava最核心的两个东西是Observables(被观察者,事件源)和Subscribers(观察者)。Observables发出一系列事件,Subscribers处理这些事件。这里的事件可以原创 2016-09-03 11:43:51 · 859 阅读 · 1 评论 -
仿qq顶部栏tab选项卡切换效果
如图,是实现当前tab页的效果,点击的时候两边切换,实现的效果和qq页面的消息电话顶部栏是一样的.。首先看一下布局文件R.layout.activity_main android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="#fff原创 2016-06-03 09:36:21 · 6850 阅读 · 3 评论 -
仿百度外卖3_7_1百度地图拖动定位,显示附近地址poi提示搜索
前页:这里用到的sdk包就不介绍了在百度api里面去下载就好了,然后就正式看对mapview的使用以及拖动地图控件时候对地图中间的红色箭头的处理。1.先看下当前页面的布局文件:R.layout.activity_more_address,由一个mapview和listview组成,上面的编辑框是由AutoCompleteTextView自动提示输入框组成。 and原创 2016-06-01 14:46:22 · 6300 阅读 · 28 评论 -
安卓中Task任务栈的分配
Android中Task任务栈的分配。 假如有三个Activity A B C,A跳到B,然后B跳到C,现在需要从C跳到A如何传递数据而且使效率最高呢?首先我们来看下Task的定义,Google是这样定义Task的:a task is what the user experiences as an "application." It's a group of rela原创 2016-10-08 16:02:20 · 1123 阅读 · 0 评论 -
Android端网络编程框架选析
在看android基础的时候,关于网络操作一般都会介绍HttpClient以及HttpConnection这两个包。前者是apache的开源库,后者是android自带的api。既然提到了他们,都二者进行一个比较,谷歌在官方文档已经说明了,建议在2.3以及以上版本使用HttpConnection。具体原因呢,是因为对2.1和2.2版本,HttpURLConnection有那么几个Bug,所以建议用原创 2016-10-08 16:02:55 · 1465 阅读 · 1 评论 -
FrameWork层WiFi模块架构剖析
1. 系统架构Android WiFi系统引入了wpa_supplicant,它的整个WiFi系统以wpa_supplicant为核心来定义上层用户接口和下层驱动接口。整个WiFi系统架构如下图所示:一切尽在上图中,下面将对每部分进行详细分析。1.1 WifiService 由SystemServer启动的时候生成的原创 2016-09-11 15:48:29 · 2999 阅读 · 2 评论