运动规划拓展:混合运动、操作规划与闭运动链规划
1. 混合运动规划问题概述
混合运动规划问题在实际应用中广泛存在,例如在自动视频游戏角色或数字演员的设计中。以一个机器人通过狭窄通道的问题为例,机器人需要先重新配置为压缩模式,穿过走廊到达中心,再重新配置为伸长模式,最后穿过走廊到达最右侧的房间。为使问题更具挑战性,还可要求机器人在特定位置进行重新配置。
解决这类混合运动规划问题,标准的运动规划算法需要根据模式改变的信息进行调整。模式改变的位置可表示为子目标,规划工作不仅要直接朝着目标前进,还需重点关注模式的改变。应用基于采样的方法时,需要在状态空间 $X$ 上定义一个能同时考虑模式和配置变化的度量。
混合运动规划问题的类型多样,从实际中难以解决的问题到标准运动规划的直接扩展问题都有。总体而言,混合运动规划模型有助于构建分层规划方法。
2. 操作规划
2.1 操作规划的基本概念
操作规划主要考虑机器人(称为操作器)与部件的交互。假设机器人要携带一个大钥匙,这个钥匙会改变自由配置空间 $C_{free}$ 的连通性。操作任务通常是将部件移动到指定位置,而不特别关注操作器如何完成任务。为简化问题,这里主要关注几何方面,忽略了抓取、稳定性、摩擦、力学和不确定性等问题。
2.2 可允许配置
设 $W$、$O$ 和 $A$ 分别表示工作空间、障碍物和操作器。操作器的配置空间为 $C_a$,部件 $P$ 是一个刚体,其配置空间为 $C_p = SE(2)$ 或 $C_p = SE(3)$。组合配置空间 $C$ 定义为笛卡尔积:
[C = C_a \times C_p]
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